MG「ガンダム・ジ・オリジン」完成! | シャアのひとりごと

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2010年11月にauoneブログから移転。
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その日にあったことを書いています。
最近はあつ森とスプラ3のことが多いです。

武装まで完成しました。



可動を見てみます。

 

このガンダムは、コアポッド(TVアニメ版で言うとコアブロックシステム)が腹部に内蔵されていないので、腹部はかなり可動範囲が広くなっています。



肩は付け根と上部装甲が開くので、より上に上げられます。



腕も付け根から上がるようになっています。



肘がしっかり曲がるので、バックパックのビームサーベルに無理なく届きます。



膝から上の可動があまり気に入りませんが、膝立ちが自然に出来るのはいいです。



足の付根は斜めに動くようになっているので、動かす時は注意が必要です。



ふくらはぎにはスラスターが内蔵されています。



足裏は3分割されています。



脚はここまで開けます。



頭部は外すとぽっかり穴が空きます。

別売りのLEDユニットを入れてツインアイを光らせることが出来ますが、ユニットは別売りなので今回はパス。



コックピットハッチは、一部がスライドするのではなく、全体が下に開くタイプ。

アムロのフィギュアが乗っています。



アムロのフィギュアは、立ち姿のものもあります。



今回はエフェクトパーツが付いています。

胸部ガトリングガン(右)、胸部ミサイルランチャー(左)、腕部バルカン砲(左)に取り付けられます。

ミサイルランチャーのみ塗装が必要です。



胸部ガトリングガンのハッチは、黄色も付属しています。

 

腕部バルカン砲は右腕用も付属します。

 

ショルダーキャノンと初期型ビームライフル、シールドを装備。

シールドは上下逆にすることも可能。

 


キャノンはバックパック根元で接続されており、前に向けることも可能、若干左右にも動かせます。



ショルダーキャノンを外して、ビームサーベルユニットに換装。



サーベル刃は通常のMGについているサイズで、長さも十分です。



見慣れたビームライフルも付属。



ハイパーバズーカ。



バズーカの弾倉は取り外し可能で、ランナーの都合上、予備の弾も付いてきます。






ライフルやバズーカは、ピンを引き出して、リアアーマーにマウント可能。



ディスプレイベース用アタッチメントは、通常の見慣れた形状のものが付属。



大気圏突破ポーズ。



最後にパッケージっぽいポーズで締め。

以上、簡単ですが「MGガンダム・ジ・オリジン版」のご紹介でした。

スタイルは今風にアレンジされていて格好いいと思いますが、エモーションマニピュレータは何度組み立てても苦手です(^^;)。

次回は「HGIBO 流星号(グレイズ改弐)」を作りたいと思います。