鉄拳DR覚え書き | ch@os step

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カズヤとデビル仁使いの鉄拳日記

by nikki

今月のアルカディアに載っている鉄拳5DRの変更点
以前のDR情報と比較して見ると面白いかも
いや、なにも面白くないか

■システム
□投げ
・ロングレンジスローが横移動に強い
・1フレ以上の有利で打撃に潰されなくなった(前作は4フレ以上)
・投げの相打ちは仕切り直し(前作はランダムで投げ発生)
・しゃがみ投げは13フレに(前作は15フレ)
□ダメージ補正
・ダウン中は100%(今までは100%→70%)
・壁ダメージ復活

■デビル仁
□新技
・腓骨抜き(1RP)
・(9RK)中 Jステ ヒット後追い打ち無し
・(横移動中RP)高く浮く ガードでかなり不利
・右アッパー(3RP)
□変更点
・破嘩打ち~風神拳(4LP 3RP)中上 連続ヒットしない
・斬首刀(7RP)コマンド変更

■カズヤ
□新技
・(LK LP RK)上上中 3発目ヒットで崩れ→空中コンボへ 3発目ディレイ可 
・(LP+RP)中中 連続ヒット 発生12フレ以下 ヒットで崩れ→頑張れば拾える
・(44RP RP)上下 2発目ヒットで空中コンボ

■平八
□新技
・天魔覆滅(46RP LP)中上 連続ヒット ガードで有利
・(46RP RP)中中
・(4LP+RP LP+RP)中中 連続ヒット ヒットでダウン 剛掌烈破からの派生
・(3RP+LK RP)下段の打撃投げ Sステ
□変更点
・伏龍脚が受け身可
・青龍門が削除

ってことで、今まで出てた情報とほとんど変わらない
注目はカズヤの新技か
(LK LP RK)は左前蹴り~リードジャブからの膝
膝ノーマルヒットで回復不能の崩れから空コンへ、3発目ディレイ可能、1~2発目は強制ガード、確反無しの噂・・ってのは使い勝手良すぎ もしかしたらディレイ膝は横移動で避けられる仕様か?と思ってみたり

(LP+RP)は新技
発生12フレの中段、連続ヒット、踵切りで追い打ち可能
これって近距離の確反用?
13フレの踵切り(28)、14フレの忌怨拳(21)、16フレの六腑閃烈脚(30+コンボダメージ)とあるけど、どの辺で使うのかな?
踵切りが入るから追加ダメージ16か?ってことで、せめて鬼哭連拳のダメージ(25)以上が見込めないとね
アルディアの写真を見ると、1発目はメージ10程度か?

(44RP RP)螺旋裏拳からの下段 技名はセットで螺旋裏拳
やっと"螺旋"っぽくなった裏拳
螺旋裏拳~奈落旋風のクルクルコンボとかでロケテでは猛威を振るったとか・・・
ヒットからのコンボが色々考えられそうな気がする 1発目カウンターヒットの崩れはどうなったのかな?そして2発目ディレイできたらいいなぁ