今回の実践は、フレームとパネルと準備し、
図形を描いたり、ボールを動かしたりしてみました。
最初は見本を見てやったので自作とは言えないですが、
自分で修正してみました。
setColor()
//中に色の数値や色を指定できる
drawLine()
//中に開始する座標と終了する座標を指定する
drawRect() / fillRect()
//中にx,y座標と大きさを指定した四角 / 同様の塗りつぶしの四角
drawOval() / fillOval()
//中にx,y座標と大きさを指定しその中に楕円できる /同様の塗りつぶしの楕円
ゲームではわざわざ使わないらしいが、基本として学びました。
さらに、ボールを動かす機能(クラス)としてRunnableを使いました!
のちのち自分で思うように使えるように勉強を進めていきたいと思います!
付け加えとして、枠をはみ出したら初期の座標に戻ってくるという機能を追加してみました!
また少しずつですが、マネをしながら吸収していきたいと思います!!
明日もがんばります!!
詳しく知りたい方はこちらから---------→人工知能に関する断創録
