なんだかんだ言いつつも始めましたクラウディア2。
逆行してプレイするという奇行に走りますが、いつもの事です。
そういや私、ペルソナ罪&罰も続編の罰からやってました。
ザード「いよおおおおっし!これで俺も活躍できるぜっ!」
今回、マップを歩くキャラはラナちゃんに設定してます。
ということでラナ隊結成です。じゃじゃーん!
ザード「うおいっ!なんで主役は俺じゃないの!?ねえッ!?」
ラナ「INTが低い子は黙ってると良いよ!」←自軍INT最強
進行状況はロストアルバーダに向かう途中でトーポが爆破されたところ。このトーポ、街から街へエンカウントなしで移動できて便利~と思ってたのにもう使えなくなるとか。ひどい。
ロストアルバーダ…もしやこれがグレヴェインの言ってたアルバータなのかな?濁点付いてないけど、名前似てますもんねえ。その辺もちゃんと理解できれば良いなと。
パーティの面子はロナード、ザード、ラナちゃん、エリオルの四人。
なんだろこの組み合わせ…超新鮮!お前はいらないエリオル。
ザードとラナちゃん、何かある度にぴょんぴょん飛び跳ねてて可愛いのですよ…。あとすぐルンルン(音符)が出るのでそれも愛らしい。
これまでルンルンはハントしか使ってないイメージだったのでこれぞ正しい使い方!うう、子供たち可愛いよー。元気いっぱいで好きだよー。
ストーリーも今のところ楽しいです。しっかりした目的があって好き。
これまでの何のために冒険してたのか分からない旅よりもグーです。何のため、っていうかひたすらルナに振り回されてた…。自分たちの意思で戦う!感がちゃんとあって感情移入もしやすいです。よーし政府倒すぞー!的な。
あ、あと今回は戦闘に属性概念が追加されたようです。炎→氷、氷→雷、雷→炎で一周するようになってます。風はないのね?メガテン育ちとしてはアギ⇔ブフ、ザン⇔ジオと間違えそうですが大丈夫。属性なんて無視して無属性装備で行きましょう。無属性がいいよ万能で。
氷→雷だから生涯ゼクスに勝てないねヴァイス…。
気が付いたらパーティに勝手に加わってた新登場、エリオルですが。
いちいちうろうろ歩いてから喋るのやめて欲しいです。面倒。
見るからに弱そうなオッサン(自軍で一番見た目がオヤジ)なんですが
特技を見る限り魔法職らしい。もう魔法職いらないから物理くれ物理!
メガテンの世界では魔法が使えない奴はただの役立たずですけど、
クラウディアはその逆だと思います。物理がかなり優勢かと。
あと今回のロナードには次ターン攻撃力が増す"ためる"があって嬉しい。オーラチャージとか魔力増幅、とか攻撃力倍増系のスキルが大好きなので。みんなは気前良くいろいろ特技くれたのに何もくれなかったね、イスファル。白鳳のなんちゃらとオーラチャージくれよ!レイナスもちゃんと貰っとけよ!
私的に今回のパーティ、かなり愛着湧きそうです。
ロナードが浮きまくってますけど。なんでここにいるのかな、この人。
無事クラウディアに帰れるんでしょうか?古代船ちゃんと動くのかね?