また猫にゾビオがのっかって
出現しました。
村人たちに攻撃をしています。
最後は太陽光で自滅です。
ほんと 長年マイクラをやっていると いろいろあります。
村人同士が見つめあってます。
牛が歩いているときに
ジャングルの木が成長したのでしょうか?
いろいろ
ありますね
また猫にゾビオがのっかって
出現しました。
村人たちに攻撃をしています。
最後は太陽光で自滅です。
ほんと 長年マイクラをやっていると いろいろあります。
村人同士が見つめあってます。
牛が歩いているときに
ジャングルの木が成長したのでしょうか?
いろいろ
ありますね
Switchをこどもに独占されてて気づかなかったです。
いつの間にかアーケードアーカブスでA-JAXが出てたのを!
発売記念ということで
急いで作りました。
原曲をよく聞くと 最後のループのところのドラムが
ちょっとずつ変化しているに 気づきました。(タムだったりスネアだったり)
20年以上前のサントラを買った当時は気づかなかったです。
耳コピしてて初めて気づくという。
原曲は左右に音を振っていますが
そこはあまり忠実に再現していません。
微妙に音をずらしたりしていて
聞き取りができなかたせいもあります。
しかし、エンディング曲でオーケストラヒットを使用するなんて
古川氏大胆なことをしますね。
オケヒといえばコナミ 全然、違和感ないですけど...
カプコンのWillowアーケード版
大昔のゲームです。
のグレードアップバージョンを作ってます。
今回も3曲
ウィローラッシュです。
ステージ2の後半、馬車の曲です。
馬車での激しい戦いの わりに明るい曲調ですね。
ステージ5の曲です。
このゲームのステージ曲で 一番好きな曲です。
このステージはウィローでしかやったことありませんが
マドマーでやると難易度的にはどれほど難しいのでしょうか?
ショップの曲です。
短い曲ですが不思議な雰囲気のする曲ですね。
映画を見ていないのでゲーム中に映画のアレンジ曲が
あるのかもわかりませんが
見短いループする曲の中に
ゲームのイメージに合った良いメロディがあって
うまくつくられているなぁと思います。
耳コピしていると
ほんと、それを実感します。
この時代のゲームミュージックは少ない音数(トラック数?)で
ほんと頑張っています。
使える音数が多くても、この程度でしかできませんが
聴いてもらえたらありがたいですね。
カプコンのWillowアーケード版の曲
3曲です。
ウィローラッシュです。
ステージ4の中盤、洞窟内の曲です。
ジンジンした金属的な音色がないので
なかなか原曲のイメージに近づかないですけど
グレードアップバージョンだから まぁいいか
ステージ2の前半、館の曲です。
映画は 実は見たことないんですよね。
ゲーム中のそれぞれのステージは映画で 登場するのでしょうか?
ステージ3のボスの曲です。
音色を選ぶのが ほんと、毎回難しい。
こどもたちが
モンハンやAPEX、フォートナイトやりまくりで
なかなか、Switchが回ってこないです。
ですので自然とPCに向かって打ち込み打ち込みw
需要無しの自己満足アップを
どんどんしていきます。
マイクラあるある
スケルトンVSスケルトン
Switchの動画録画時間30秒なので何回も録画ボタンを押さないと
いけないんですよね。
で、30秒ごとのファイルになっている動画を
まとめてみたいときは動画を連結するツールや動画編集ソフトで結合しないといけない。
面倒です。
この動画は録画ボタンを押し忘れたので
スケルトンVSスケルトンの決着はありません。
動かない鶏
これもよくあるパターン
牛や豚、猫たちが扉などに引っかかって
身動き取れない状態。
はしごにも引っかかってそこが
渋滞状態ってのも良く見ます。
ラマ 首吊り!
珍しいですね。
段差の激しい村では起こりうるパターン
ほんとマイクラ面白いです。