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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

アーケード版グラディウスIIIの空中戦1です。

この曲も何回か出ているグラIIIのサントラに

一度も収録されなかった(と思う) 残念な曲です。

 

1面目の最初に死んだときや2、3面のスタート時に流れていたと思います。

これまでの空中戦と音色変えてます。

それにしても シンバルが鳴ったあとの音量が小さくなるのは なんでなのでしょう?

原曲は大丈夫なんです。

 

MP4に変換すると

そんなふうになるから

圧縮時になにかやっとんな。

 

直し方がわからないので、とりあえずそのままで。

 

 

 

グラディウスと名のつかないMSXのグラディウス作品

ゴーファーの野望 エピソードIIから空中戦です。

 

並木学氏のグラディウスReBirthのように

オケヒやコーラスを付けました。

 

ReBirthもグラIIやグラIIIの音色で

ファミコン、ゲームボーイやMSXなどのグラディウスを

グレードアップアレンジして使用していましたね。

 

 

 

 

 

コナミのゲームボーイアドバンス作品

グラディウスジェネレーションから空中戦1です。

グラディウスのサントラ 「グラディウスアルティメットコレクション」にも

収録されなかったマイナーなグラディウスです。

前回と同じく 同じ音色でやってみました。

楽譜の部分をそのまま、すげ替えるような感じで 作ってます。

原曲にはないコーラスやオケヒも盛り込み

あたかも前回前々回と

同じゲーム内で流れるような曲に仕上げました。

 

 

 

コナミの超名作アーケードシューティング

グラディウスから空中戦です。

グラII空中戦の音色で、そのままグラI作ったら

いい感じになるんじゃないかと思って 作ってみました。

原曲はドラムはないので

前回のTABIDACHIのほとんど、そのまま当てはめてます。

それでもあんまり違和感ないと思うのですが

いかがでしょうか?

他にもコーラス使ったりしてグラII仕立てにしてます。

次も空中戦です。

 

 

 

カセットテープでのサントラのときは

空中戦のテーマというタイトルだったのですが

いつからか

Biginning of the historyというタイトルがついてました。

「歴史の始まり」

まさにそのとーり

いろいろなグラディウス作品でアレンジ登場してますね。

 

ちょっと遅くなりましたが

オリンピック終わった記念で

オリンピック入場曲に選ばれながらも

そこまで流れなかった可哀想なグラII空中戦1の曲です。

オリンピック入場曲としてグラディウスインクラシックの1曲目

ACT I-1(タイトルデモ~セレクト~空中戦1)の曲が流れたのですが

実際に流れたのは途中までで、空中戦1まで流れませんでした。

ですので作ってみました。

 

 

迫力を出す為、音をいくつか重ねています。

今ならではですね。

昔の容量が小さい時代には、こんな贅沢な使い方考えられなかったっす。