ファミコンシューティングザナックからエンディングです。
グラディウスシリーズの空中戦を作ってて
「オーケストラヒットやっぱかっこいいよな」と思い。
ザナックのエンディングがかっこいいので
オケヒつけてアレンジしてみました。
ドラムも追加したけどいい感じに仕上がってますかね?
ファミコンシューティングザナックからエンディングです。
グラディウスシリーズの空中戦を作ってて
「オーケストラヒットやっぱかっこいいよな」と思い。
ザナックのエンディングがかっこいいので
オケヒつけてアレンジしてみました。
ドラムも追加したけどいい感じに仕上がってますかね?
コナミのMSXゲーム
シャロムエンディングです。
コナミエンディングコレクションでは第40位でした。
原曲はPSG3音で、ドラムはループ直前のメロディがなっていない時に
なるだけですが
こんな感じかな、という想像でドラム追加してます。
キラキラしたピアノも想像でいくらか追加
良い感じに仕上がったと勝手に思ってます。
古代祐三氏のツイッターによると
PC88時代の過去作品を
ハードウェアシンセなどで再現したサントラを
出そうと考えているだとか
発音数はなるべく変えずにハードのリッチ感をたのしんでもらおうという感じ
らしい。
現在の俺と同じグレードアップしたいという考えを持ってて
なんかうれしい。
絶対買う!
ただ、PC88時代といってもファルコム作品はやらないと言ってたのが残念。
だからイースやソーサリアンはないってことだ。残念、残念
ということは
スキームやミスティブルー?
PC88時代と言ってるからスーパー忍やベアナックルもありかも
アクトレイザーのPC88バージョンもあったから、それもありかも
いやー、早く聴きたい。
世界的に有名なメタルギアシリーズ第2弾
ソリスネのエンディングです。
コナミエンディングコレクションでは第41位でした。
エンディングコレクションサントラには
エンドデモ2と合わせて1トラック収録されているのですが
今回はエンドデモ1のみ。
SCC音源のイメージが強すぎて音色の選択に悩みました。
今回はアーケード版パロディウスだ!の空中戦の一つ
たこのテーマです。
一応、たこが主人公だと思うので(ちがったっけ?)
これを選定。
もうちょっと調整したかったけど
とりあえず今は数を稼ぎたかったので上げました。
とにかく、今は暇があれば
たくさん作りたい状態です。
メトロイドドレッドが発売されると
作る暇がないと思うので
(メトロイドに熱中して)