今回はPCエンジンのスーパースターソルジャーから
最終面のBGMです。
名曲揃いのSSSのBGMの中 どれを作ろうか迷いました。
前回、マジチェイが爽快な曲だったので
緊張感のある曲が良いかなぁと...
メロディ以外は同じ小節の繰り返しが
多かったので比較的、入力は短時間で済みました。
今回はPCエンジンのスーパースターソルジャーから
最終面のBGMです。
名曲揃いのSSSのBGMの中 どれを作ろうか迷いました。
前回、マジチェイが爽快な曲だったので
緊張感のある曲が良いかなぁと...
メロディ以外は同じ小節の繰り返しが
多かったので比較的、入力は短時間で済みました。
ちょっと油断すると
いつの間にか1か月たとうとしている
でも、ゲーミュー打ち込みは続けてます。
ちゃんと最後まで完成するのが
なかなかないのです。
今回は
PCエンジンのマジカルチェイスから エンディング
やっと完成しました。
原曲は音を右左頻繁に振っていますが
今回のアレンジではそれは再現していません。
というか非常にゲームミュージック的に凝った楽曲で
再現できないことが多いです。
1音で3和音再現するような細かい音符の羅列
なんというテクニックなのでしょうか?
ドラムも聴き取れないので だいだいこんな感じで。
PCE音源で聴くのが一番なのでしょうが 作ってしまいました。
トリオザパンチに続いて
今度はデコのシューティングゲーム
ワンダープラネットから通常BGMです。
セガのファンタジーゾーン的な
買い物してパワーアップ方式のシューティングゲーム
パステルチックな可愛いグラフィックで
音楽も可愛いコミカル路線、明らかにファンタジーゾーンを意識してます。
アケアカでデコ作品どんどん出してほしいですね。
空牙、ウルフファング、ミドレジ
サンゾー、デスブレなど
ドラゴンガンは難しいか
Switchコントローラーを画面に向けてガンシューみたいな。
ドラゴンつながりなのか
プレイヤーの武器ドラゴンガンの声は野沢雅子さんなんですよね。
カプコンの2面目シリーズ
これで最後になります。
キャプテンコマンドーやバースをやってませんが
それはまたの機会に。
そして、ついに手を出してしまったQSound作品
ドラムが凝っていて、音を取るのに苦労しました。
トラック数が多い音源は難しいですね。
この曲、今までの19シリーズとはイメージが違う
どっちかというとX-MEN的な感じがします。