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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

スーファミ初期のゲーム

ハイパーゾーンの1面目です。

この曲もダラツイと同じく

8トラックフルに使っていないみたいです。

フルに使えばいいというものでもないかもしれませんが。

 

最初の部分が効果音なのかよくわかりませんが

どの面の曲もついているので

それらしく、表現しましたがどうでしょうか?

 

 

 

 

 

ムーンウォーカーは

アーケード版もあります。

ゲーセンでちょくちょくプレイしていました。

 

 

こちらはメガドライブと違って

クォータビューのアクションになります。

 

 

必殺技はやはりダンス

画面全体に効くメガクラッシュ的な存在。

 

 

子供たちを助けるのも同じです。

 

 

メガドライブと同様に

ステージの音楽はマイケルのヒット曲から

「バッド」や「スムーズクリミナル」などが使用されています。

FM音源版マイケルの曲も結構いい味出してます。

 

 

超版権ものなので

今後の家庭用ゲーム機ではできないのでしょうね。

 

 

マイケルジャクソンの映画ムーンウォーカーを

ベースにしたゲームです。

 

当時

友人んちでプレイさせてもらいました。

 

 

さらわれた子供たちを助けながら

マイケル独自の歩き方やポーズを決めつつ

進んでいく横スクロールアクションです。

 

 

ムーンウォークもできます。

俺ら世代は

当時、絶対ムーンウオークを

チャレンジしまくってましたよね。

 

 

必殺技は敵と一緒にダンスする!

ダンス後に敵は倒れます。

 

 

とにかく、随所にマイケルらしさ漂うポーズやアクションが

取り入れられていてファンにはたまらないゲームですね。

 

 

このアクションを見たくて

プレイさせてもらってました。

 

映画のようにマイケルがロボットになるのは

最終面だそうで。

 

 

そこまで行けなかったのは残念です。

余談ですが

マイケルが

セガにからギャラクシーフォースの筐体を

プレゼントでもらったと聞いて

うらやましく思っていました。

 

あの筐体はマイケルが亡くなったときに処分されたのかなぁ?

 

スーファミ版グラディウスIIIオリジナル曲

ビッグコアマークIIの曲です。

マークIIなのに

ビッグコアの曲「Aircraft Carrier」とは似ても似つかないです。

この曲も変拍子なんです。

ほんと音というかリズムが取りづらい。

 

変拍子というと

セガのギャラクシーフォースを思い出します。(トランスフォーマーじゃないです)

なぜ変拍子か?

実際にプレイしてみると

あの宇宙の雰囲気と変拍子の曲がマッチしているんですよね。

当時はすごい良い!と思いましたね~

それも、もう出来ないんですよね。

あんな大きな体感ゲーム機が稼働しているゲーセンってあるんでしょうか?

 

 

 

スーファミ版グラディウスIIIオリジナル曲

クリスタルコアの曲です。

キラキラした音色がクリスタルみたいです。

スーファミはPCM使えるからと言って

オーケストラっぽい曲にしないのが

グラディウスIIIのいいところです。

 

ほんとのところ俺はドラクエも

オーケストラにしてほしくないんですよね。

 

ピコピコ音や金属的な音色、キラキラした音色でゲームミュージックを聴きたい。

PSGやFM音源が最高!と思うのは

当時、はまったゲームミュージックが

それを使ったものがほとんどだったから

俺のなかで刷り込まれているんでしょうね。

 

今でも、仕事で車に乗るときは大音量で

ファミコンやFM音源時代のサントラを聴いてます。