ナムコのオーダインからエンディングです。
アケアカ登場記念です。
シンプルなつくりだったので比較的簡単に
音は取れましたが
後半メロディの音色選定が難しい。
FM音源固有の少しノイジーな音色です。
ナムコのオーダインからエンディングです。
アケアカ登場記念です。
シンプルなつくりだったので比較的簡単に
音は取れましたが
後半メロディの音色選定が難しい。
FM音源固有の少しノイジーな音色です。
グラナダ
元祖はX68Kで出たゲームですが
俺はメガドラでプレイしました。
メガドラで買う前から
X68Kのサントラは聴いて、音楽が良いと
いうのは知っていました。
だから買ったんです。(音楽のためにゲームを買うということは日常茶飯事)
メガドラ音源グラナダはX68Kと比べると少し貧弱でしたが
グラナダの良さは伝わりました。
ゲーム内容はグラナダという名の戦車を操作し
画面右下のレーダーに表示されているターゲットを全滅させるのが目的です。
全滅させるとボス戦です。
ありがちなゲーム進行ですが
当時は面白かったです。
X68Kは中間デモがあったみたいですが
メガドラはなかったですね。
ニンテンドーオンラインのメガドラで
早く出てほしいです。
ベアナ1とスパ忍1もね。
忙しいと
ブログ更新がすぐに滞ってしまいます。
最近は時間があればゲームをするより
ついゲーミュー打ち込みにいそしんでしまいます。
今回は
ナムコのドラゴンセイバーからステージ2です。
原曲が素晴らしすぎるので
手を出したらいけないものだと思ってましたが
なんとなく完成しました。
メロディのピッチの変化もうまくいけたんじゃぁないかと思います。
しかし
ドラム部分が非常に難しい。
それらしくしたつもりですけど...
ゲーセン(アケアカ)では曲がループするところまで
聴けないんですよね。
当時はゲームに合わせて曲作ってくれぇと思ってました。
どんどんナムコのアーケードゲームが
アケアカで出てきてうれしいです。
アサルトからエンディングです。
ピッチベンドがMusescoreでうまくできないので
少し工夫してます。
それらしく聴こえるのではないでしょうか?
久々にSwitchを立ち上げたら
アケアカで
ドラゴンセイバー、アサルト、オーダインが
でてるじゃありませんか
3か月以上も遅いですけど
アケアカでドラゴンセイバーが出たよ記念で作りました。