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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

MSXグラ2からボスとボス艦内、エクストラステージの曲

3曲続けてどうぞ

 

ボスを倒すとボス内に入っての戦闘になるという

グラディウスシリーズにはない珍しいパターン。

グラII以降もそんなのはなかったはず。

 

ボスBGMはグラIIボスっぽくオケヒを追加してます。

艦内はオケヒを止めてコーラスを追加。

短い曲ばかりで作りやすかったですね。

 

 

 

コナミのMSXゲーム

グラディウス2の発売35周年記念として作りました。

1987/8/22発売だそうです。

 

巨像惑星、植物惑星、古代惑星のテーマ 3連続でお送りします。

MSXシューティングはSCC音源のイメージが強すぎて

なかなかグレードアップしにくかったですが

出来るだけ自分の中のイメージを膨らませて音色を選びました。

ベースとドラムだけは統一感をもたせるため

空中戦で使ったものを使っています。

グラディウスシリーズなので出来るだけ

オケヒやコーラスを使うようにしていますw

 

 

 

 

セガ体感ゲーム

ギャラクシーフォースからシーンBの曲です。

やっとできました。

アローンファイターも時間かかったけど

このディフィートもかなり時間かかりました。

好きな曲なのでやり切れましたけど。

ベースをメインでギャラフォーは作られたらしく

この曲は特にベースが複雑ですね。

それが時間がかかった理由です。