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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

俺が希望するゲームサントラの編集方法とは!

まず
基本中の基本


全曲収録、未使用曲があればなお良いです。

SEコレクションやVOICEコレクションがあれば、うれしいです。
2回目以降は聴かないけどね。


全曲の定義

短い曲が全曲に入るのかどうかが難しいところです。

時間で言うと1秒以内は効果音になるかな~?

有名どころで言うと

ドラクエの宿屋に泊まった時のやつは曲です。

呪われた時のやつは微妙です。

グラディウスのクレジット音(コイン音)は曲として収録すべきものです。

テレビ番組で良く使われてますしね。

クレジット音というと

ダライアスやニンウォリのはカッコイイですね、

これらは明らかに曲です。

収録されて当然です、というか今までのサントラで収録されなかったということがなかったのでは?


ドラセイみたいなドラゴンの鳴き声、

メタブラな無線通信ボイスは効果音的で曲とは言えません。

また
アーケードゲーム初期のクレジット音は短い効果音的なものが多くて

これまた曲とは言い難いです。

しかし!

アーケードゲームのクレジット音はゲームの始まりをあらわすもので

効果音的なものでも必ず収録して欲しい、いや!

収録しなければならないのです!

コンシューマゲームのスタート音も同じです。

ダババのスタート音、きれいですよね。

クロノクロスのスタート音もそうです。

また聴きたくなりますよね~

そ~なんすよ!

も~一回ききたい!
いつでも聴きたい!

クレジット音もスタート音も

サウンドスタッフが丹精込めて造ったものです。

サントラ収録すべきものであるのですよ!よ!よ!



1日一回ゲームネタ-タイトル

ウイニングランの画像がどうしてもないので
サントラのやつを携帯で撮ってます。


ウィランはバーチャレーシングと並んで結構やりましたよ。

ポリゴンゲーが珍しかったんでね。

これは家庭用に移植はされてませんよね?

1日一回ゲームネタ-ゲーム画面


サントラにしゃべるクレジット音の話がありまして

どれがクレジット音なんだとずっと思ってましたが

ゲームスタートのBGMと同時に鳴っていたのですね。

こういう収録はやめてほしいのですよ。

せめて同時発音はやめてほしい。

欲を言うなら、トラックを分けて欲しいですね。


1日一回ゲームネタ-ジャケット

は~
サントラ収録の愚痴ばっかり言ってますが

それだけ、俺が希望する編集方法で収録されているサントラが少ないってことです。

では、俺が希望する編集方法とはどんなものか!

それは、また後日。



1日一回ゲームネタ-たいとる

最初からやり直しちゃいました。


髪型が気に入らなかったので。


今回は髪型とたれ目を変更して再度ウェディで始めました。



チョーがんばってレベル9で最初のボスを撃破!



1日一回ゲームネタ

討伐タイムが出ました。



黒き花婿をやっつけたら



1日一回ゲームネタ



オープニングが始まりました。




1日一回ゲームネタ


にしても、


過去に亡くなった花嫁ダーリアはなんで海にさらわれたんでしょか?


描写では何者かに海に引きずりこまれたような。



1日一回ゲームネタ



そして、ウェディの俺は両親を探しに旅に出ます。


人間の俺としても何かを果たすべく世界をぶらつきます。



レベル10になっちゃたので死ぬ事は許されません。


ゴールドが減っちゃうので


夜に1、2時間だけでどこまでやり込めるのかなぁ...













1日一回ゲームネタ-たいとー



ウィローの映画は見たこたぁありませんが


ウィローのゲームはやったこたぁあります。


ファミコンではなくアーケードでね。




当時カプコンゲーは版権物ラッシュでした。


ウィローのほかに


エリア、ドカベン、天地を喰らうなどを出してました。




1日一回ゲームネタ-まっぷ





ウィローとマドマーディガンをステージごとに交互に操作するアクションです。



ウィローは比較的進めやすかったゲームでした。


しかし例によって2面目の伝説はこのウィローにもありました。


マドマーで馬車の護衛のステージです。




1日一回ゲームネタ-ばしゃ





マドマーはウィローのように魔法は使えませんので


射程の短い剣で敵を一匹たりとものがさずに倒さなければいけないのです。



それをお金の負荷分散するために


友人と交互にパターンを探ってました。





1日一回ゲームネタ-ボス





ウィローの映画音楽はどんなのか知りませんが


ゲームの曲は良いのです。



エンディングのメロディーはカプコンには珍しい哀愁の漂う曲です。


ナレーションのオッサンも盛り上げるような言い方でグッドでした。



残念ながらサントラ化されませんでしたが・・・





$1日一回ゲームネタ-タイトル


DSドラキュラ第一弾と思って買いましたが

実は第二弾だったのでした。

第一弾は蒼月の~です。

登場人物がGBAの暁月の~

と同じだったのでリメイク版と思ってました。


$1日一回ゲームネタ-鞭を振る



さてギャララビは初の古代氏参加と言うことで

かなり音楽を期待してました。そして古代氏は期待に答えてくれました。

最初のステージがドラキュラっぽい雰囲気が漂うメロディアスな曲に仕上がってました。

さすが!

でも4曲しか提供していないのが残念です。

サントラCDにはDS版と原曲版が収録されてました。

古代氏の楽曲についてはかなり音色が違いますし

DS版には鳴っていないパートがあるように思えます。

これは一体どういうことなのでしょうか?


$1日一回ゲームネタ-シャーロット

古代氏は楽曲を提供しただけで

DS用のサウンドプログラムはコナミということ?


$1日一回ゲームネタ-VSモンスター


音採りして似たような音色で再現したように思えます。

DS版はアレンジバージョンってことですね。

だとすると本物の古代作品は

Disk2の原曲版。これは貴重です!

それなのに

またまたやっちゃってくれました!

4曲の内、1曲が1ループせずにフェードアウトするんすよ。

DS版の同じ曲はちゃんと1ループするんすよ?

何やっとんじゃ!


$1日一回ゲームネタ-ステータス