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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。


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PCエンジンはもってなかったりします。


しかし、本体を借りてやってました。


スプリガンってコンパイルだったんですね。


漫画にもスプリガンというのはありますが、まったく無関係です。



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ロボットを時機とする縦シューティングです。


いまいちどんなシューティングだったか記憶がないんですが


音楽が良かったのでCDROMをプレイヤーにかけて聴いてました。


2トラックがゲームデータなので1トラックめに警告のアナウンスが流れるという。



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ロボットっつーても、ファンタジックな世界のロボット。


攻撃は多彩です。



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PCエンジンのコントローラーがやりにくくて


結局、クリアはしていません。



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今見るとグラフィックきれいだよな。




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パイロットウイングス、これはスーファミんときにやりこみました。


さて


3DS版はリゾートという言葉がついているが


これはWiiSportsresort(以下、ウィスポリ)の舞台と同じウーフーアイランドなのかな?


タイトルの後ろにある背景を見るとそうかもしれない。


キャラを登録して(セーブが1つだけじゃなくて良かった)



1つ目のミッション?


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おぉ、ウィスポリと同じかい!



確か、ウィスポリにも飛行機でリングくぐるのあったよなぁ。




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うひー!


墜落しそう!




次のミッションは?



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おぉ!


これこれ、パイウィといえばロケットベルトだよね。



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なかなか難しいっす。


スーファミ版はもっと簡単だったような。




次はスカイダイビング...



あれ?スカダイないの?



パイウィといえばスカダイじゃないの?



じゃぁ、ヘリコプターは?


麻薬シンジケートとのカラミは?


ないの?




これじゃぁ、


パイウィの名を語らずに


WiiSportsResort3Dでよかったんじゃないの?






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あまりにも強い


ということで、ヴェリ、メギ、ドル、カミの話は途中でほったらかし状態だったのですが


クエストをやろうとするたびに列車が使えず


タッタッタ


を、しなくてはいけないので


かなり、めんどくさいと感じてました。


これは、そろそろベリメギドルカミをクリアせんといけないのでは?






で、ひょんなことから知り合ったフレさんに協力してもらい


ヴェリのバサグランデにチャレンジしてみました。


しばらくほって置いたので


どこにバサグラがいるのかさえも忘れてましたが


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フレさんのおかげで無事にバサグラを倒すことができました~。


俺の魔戦32は後ろでピオピオ、バイシバイシをしてただけですが^^;...


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倒すのにそんなにかからなかったですね。


1分ぐらい?


なんだ、そんなに強くないじゃないか。




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こりゃぁ、俺一人でサポメン連れて行っても勝てんじゃないの?


と間違った考えをしながらも



次の日、メギに向かっていきました。



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ラグアスかわいいよね。



旅芸52でおとといに雇ったバトマス、レンジャ、盗賊を引きつれ


ちょっと無謀かと思いつつも



魔戦32で挑んでみたところ




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勝てました~!





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パープッポンって愚かだよね。






意外に行けるもんですね。



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明日は、ドルとカミに挑戦だー!




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前回のメタブラで思い出しました。


今回もタイトーシューティングです。


メタルブラザーズ... もといメタルブラックです。


俺の中でメタブラというとメタルブラックなので


前回の記事でメタルブラザーズが登場した時に


他プレイヤーさんがメタブラだ!!と言ったときに


なぜに、今メタルブラックの話題を!と思ってしまいましたww



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このゲームも演出が凄くいいのです。


スタートデモから1面が始まるところの演出


ステージタイトルの表示方法、画面右下の曲名表示


いいですねぇ。



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ボーナスステージが2回あるんですけど


ロックオンして敵を撃墜するといいう。


そんなの必要?なステージ。


まぁ息抜きですね。




このゲームでカッコイイことの一つにビームのエネルギー干渉というのがあります。



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ボスなどの大型の敵がビームを撃って来た時に


こちらもビーム攻撃をするとエネルギーが干渉し合い


巨大なエネルギーボールができるんです。


出力の弱いほうがそのエネルギーを受けてダメージを受けるというものです。


時機にくると一撃死ですが。



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エネルギーのもとのことをニューロンと呼び


画面上に赤青黄の丸っこいものが浮遊しています。


これを取りまくればショットアップします。


エネルギーが満タンじゃなくても干渉はできますが「確実」にやられます。


でも、干渉見たさにやっちゃうんだよなぁ。





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メタブラで意味不明なのがこの糞ころがしボス。


なぜ糞ころがし?


ガラクタを後ろ足で転がしてボール状にしていきます。


転がしている間ボスにショットを注ぎ込むんですが


油断していると糞から巨大ビームを撃ってきます!





初めて最終面に到達したときにゲームオーバーになったとき


強制的にバッドエンディングが流れたときは愕然としました。


ティニューできないの?




後に友人2人同時プレイで、コンティニューしまくりでクリアしました。






もうすぐですね、WiiU版ドラクエX。




WiiU持ってねぇし!


どうせグラフィックが高解像度で、きれいに見えるだけだろ?


また一からのやり直しだろ?


そんなの関係ねぇし!



思ってました。





が!


開発、運営だより第6号をみて、考えが変わりつつありました。



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キャラクター引越しサービスというのがあるそうです。


Wii版のキャラをWiiU版に移動させるとことができるのです。


ということは


WiiU版を買っても、また最初からやり直しではない!ということです。



しかも、WiiU版はGamePadでもプレイできるので


Wii版のキャラとWiiU版のキャラ同時に冒険できるのですって


子供と一緒に戦えるのだ!もしくは連れと!


ただ、WiiUに2キャラ引越してしまうとWiiUのキャラ同士は冒険できないので


誰がWiiUに引っ越すかが問題です。


俺が引越したいけどGamePadみたいな小さい画面ではやりたくないし...



まぁ、それはおいといて


そんなわけで考えがぐらついてきました。


でも、


またソフトを一つ買わないといけないのかぁ?



しかし、Wii先行プレイヤー優待サービスというのもあって



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WiiU版のダウンロード版が半額で買えるらしいです。


おぉっと、


これでかなりぐらつきました。




さらにみんなのニンテンドーチェンネルのWiiU版DQXの紹介を見て


まったく同じじゃん。


というか、Wiiでこの動画を見てる限り


WiiUの高解像度のよさが伝わらないんですけど。


と思っていたら


音楽が!


戦闘シーンの音楽がすげぇ!


Xの戦闘シーンの始まりかた(たらたーーたらたーーたらたーたらたーたらたーー のところ)


が貧弱で気に食わなかったのですが


WiiU版は改善されてます!というか音が豪華になってないか?


(というかサントラはWii版、WiiU版両方収録するんだろうな!)



ということでとどめをさされました。



音楽でとどめというのが俺らしいですが



近々、WiiUを買いたいと思います。



でも、Wii版とWiiU版の利用券合わせて2000円、毎月は痛いよなぁ。