2、3か月前にツイッターをやっと始めました。
目的はゲーミュー作曲家のツイートを見るためです。
最近、元コナミのテクノウチさんのツイートから
なんのインタビューかわかりませんが
ファイファンの植松さん
ダライアスの小倉さんの話を動画で見ることが出来ました。
その話の中で小倉さんが
最近のゲーミューはなんでもオーケストラにすればいいと思っている人が多い。
別にシンセでもいいのでは。
といった内容の話がありました。
俺もその通りだと思います。
特に家庭用のゲーム機の曲は生のオーケストラを使っているものが多い。
金かけてんなぁと思っちゃいます。
そんなところに金をかけずにソフトの金額を安くしてくれと。
ちょっと話は変わりますが
ファミコンからスーファミに変わった時に
スーファミでサンプリング音が使えるためか
色んなゲームがオーケストラチックになっちゃって。
その時、なんだかなぁと思いました。
いや、アクトレイザーの時は感動しましたけど。
古くからゲームをやっているじじい
ピコピコ音からゲームをやっているじじいには
ピコピコや金属的な音は気持ちいいのです。
アイレムのイメージファイトとか最後の忍道のジンジン、キンキンした音色
たまに聴きたくなります。
聴いていると子どもや連れからうるさい!
キンキンした耳障りな音楽止めろ
と言われてしまいます。
仕方ないのでヘッドホンで聴いたり、1人で車に乗るときに
大ボリュームで聴いてます。
オーケストラも嫌いではないけどね。