ゲーミューでオーケストラ | 1日一回ゲームネタ

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2、3か月前にツイッターをやっと始めました。

目的はゲーミュー作曲家のツイートを見るためです。

 

最近、元コナミのテクノウチさんのツイートから

なんのインタビューかわかりませんが

ファイファンの植松さん

ダライアスの小倉さんの話を動画で見ることが出来ました。

 

その話の中で小倉さんが

最近のゲーミューはなんでもオーケストラにすればいいと思っている人が多い。

別にシンセでもいいのでは。

といった内容の話がありました。

 

俺もその通りだと思います。

特に家庭用のゲーム機の曲は生のオーケストラを使っているものが多い。

金かけてんなぁと思っちゃいます。

そんなところに金をかけずにソフトの金額を安くしてくれと。

 

ちょっと話は変わりますが

ファミコンからスーファミに変わった時に

スーファミでサンプリング音が使えるためか

色んなゲームがオーケストラチックになっちゃって。

その時、なんだかなぁと思いました。

いや、アクトレイザーの時は感動しましたけど。

 

古くからゲームをやっているじじい

ピコピコ音からゲームをやっているじじいには

ピコピコや金属的な音は気持ちいいのです。

アイレムのイメージファイトとか最後の忍道のジンジン、キンキンした音色

たまに聴きたくなります。

聴いていると子どもや連れからうるさい!

キンキンした耳障りな音楽止めろ

と言われてしまいます。

仕方ないのでヘッドホンで聴いたり、1人で車に乗るときに

大ボリュームで聴いてます。

 

オーケストラも嫌いではないけどね。