ほんっと、アーケードゲームのネタは尽きません。
一度でもやったことのあるゲームとしてカウントするに
アーケードはもってこいです。
なんせ、お金を出せば1回だけプレイできるのですから。
アーケードゲーム全盛期に学生だった俺にとっては
かなりの数をプレイしていると思います。
コナミ、ナムコ、タイトー、セガ、カプコン、アイレム、東亜プラン
データイースト、SNK、ジャレコ、ニチブツ、テクモ
メジャーなメーカーはそんなところでしょうか?
マイナーなメーカーも多数ある中で
思い出したのがUPL
押しっぱなし連射で
ショット注ぎ込み放題という非常に爽快感のあるシューティングです。
なんとなくスターフォース的なスペーシーな世界観
でも、オリジナリティあふれるシステムがオメガファイターにはあるのです。
敵に接近して倒すと点数が高いというシステムです。
自機との距離でx2、x3、x4などという表示が出て点数が高くなります。
でもビビリの俺は
x1がとても多い!
x10なんて恐ろしすぎて無理っす。
まぁ偶然にx10が出ることはあっても
わざわざ狙いに行くことはありません。
基本は敵が出てきたら、遠くからやっつける!です。
音楽は~
どうなんでしょうか?良い曲なのでしょうか?
ゲームオーバー画面
おいおいめっちゃ地球が攻撃されてんぞ!





