ブラストオフ(AC) | 1日一回ゲームネタ

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ブラストオフはボスコニアンの続編らしいですが


ゲームシステムは全く違います。


全くパワーアップのない縦シューです。




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パワーアップはないですが


ショットが4種類あって状況によって


切り替えて敵の攻撃に対応します。



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1ステージが3エリアに分かれていて


2エリアめの敵要塞を破壊すると


中に入って戦うことになります。



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3エリアめは拡大されて進んでいくことになります。


時機もショットも敵も大きいです。



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同時期のパワーアップが派手で


緊急回避のボンバーやらメガクラッシュなどというものがない


シューティングなので、斬新なイメージがありましたが


ほんと数回のプレイでやめちゃいました。



しかも、同時期のナムコゲーで


バーニングフォースやファイネストアワーがあったのですが


そういったゲームの音源には気合が入っていたのに


ブラストオフは貧弱貧弱ゥなんですよね。



そういったことがやる気をそこなわす原因だったのでした。


開発経費節減の対象になったゲームなのですかね?