ブラストオフはボスコニアンの続編らしいですが
ゲームシステムは全く違います。
全くパワーアップのない縦シューです。
パワーアップはないですが
ショットが4種類あって状況によって
切り替えて敵の攻撃に対応します。
1ステージが3エリアに分かれていて
2エリアめの敵要塞を破壊すると
中に入って戦うことになります。
3エリアめは拡大されて進んでいくことになります。
時機もショットも敵も大きいです。
同時期のパワーアップが派手で
緊急回避のボンバーやらメガクラッシュなどというものがない
シューティングなので、斬新なイメージがありましたが
ほんと数回のプレイでやめちゃいました。
しかも、同時期のナムコゲーで
バーニングフォースやファイネストアワーがあったのですが
そういったゲームの音源には気合が入っていたのに
ブラストオフは貧弱貧弱ゥなんですよね。
そういったことがやる気をそこなわす原因だったのでした。
開発経費節減の対象になったゲームなのですかね?




