サンダークロス(自動再生) | 1日一回ゲームネタ

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自動再生第3弾は


コナミのシューティング、サンダークロスのステージ1のBGMです。


ポルタメントから始まるこの曲は


ポルタメントができないミュージックツールでは不可能な曲でした。


古代氏のMusicLalfはポルタメントは比較的簡単に設定できるので


20数年前に作りました。


PCMやリズム音源は使わず、原曲に近い形で作ってますね。


プロフェット深見氏のサンダークロスの曲たちは神曲ばかりで


サンダークロスのおかげでキングレコードのコナミレーベルが立ち上がったほどです。


この曲風はグラディウスⅢにも受け継がれています。


大好きなゲーミュー作曲家の一人なんですが


X-MENを最後にどこかに行っちゃいました。


ゲーム業界をやめちゃったのですかね~?




ところで


バンブラの3DS版ははたしてポルタメントができるのでしょうか?


気になるところです。