ヴォルフィード(PCE&AC) | 1日一回ゲームネタ

1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

1日一回ゲームネタ

ヴォルフィードとは!
敵に当たらずに自分の陣地を拡げて行くアクションゲーである!

アーケード版では結構やってたほうなんだけど
クリアには程遠い5面ぐらいまでしかいけなかったゲームです。

みんなのニンテンドーチャンネルで有野のゲーセンCX動画をみて
ついついダウンロードしてしまいました。

アーケード版がなかったので
PCエンジン版ですけどね。

それにしてもPCEの内臓音源て貧弱貧弱ぅですね。
ファミコンより表現の幅が狭いのではなかろうか?

1日一回ゲームネタ


で、何回かチャレンジしても、5面ぐらいが限度。
適応能力の高い子供にもやらしてみる。
最初の数回は1面でゲームオーバー。
何回目かで
3面まで進みゲームオーバー。
すると子供が一言。
子「あれ?3面まで進んだのに、また1面から?」

俺「ゲームオバったから、当たり前ちゃうの?」

子「なんでセーブされてないの?」

何ぃ!今の子はセーブが当たり前なのか!

子「セーブされなかったら、めっちゃ難しいな」

昔のゲームはセーブなしが当たり前!
特にアーケードゲーはな!
昔のスーマリもセーブはなかった。
8-4まで進んでも電源切ったら、また最初から。
クリアするために、
よくファミコンの電源入れっぱなしにしてました。
で、足がファミコンに当たってカセットが少しズレて
今までの苦労が水の泡ってことは毎度のことでした。

1日一回ゲームネタ

最初からやり直しは当たり前。
理不尽にやられるのも当たり前。
訳がわからんのも当たり前。


結局、ネットで裏技を探し、面セレクトと機数アップを発見。
そしてクリアしました。

また子供の一言。
「エンディングはさっきの一画面だけ?」

そう、昔のゲームはエンディングがないのも当たり前!

特にアーケードはね。


1日一回ゲームネタ

かなりジェネレーションギャップを感じましたね。

でも、面白いものはどの世代でも面白い。

子供はメトロイドフュージョンや初代メトロイドもプレイしてますし。

初代ゼルダも訳がわからんと言いつつもハマってました。

だから過去ゲーをVCでどんどん出して欲しいんですけどね~。

スナッチャーやSDスナとかね。
R-TYPE系が配信終了になったのが残念でなりません。
何があったんでしょうか?