F/A(AC) | 1日一回ゲームネタ

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古いゲームから新しいゲーム
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ゲームネタを書いていきます。


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F/Aはナムコのシューティングゲーでも
マイナーなほうですよね。
正式名は
ファイター&アタッカー
なんかカタカナで書くとカッコ悪いです。

現実の戦闘機が自機の縦シューです。

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ボンバーも無かったし、パワーアップもそんなになかったような。

とにかく地味なシューティングゲーでした。

なぜ、シューティングゲーにはボンバー必須の時代に
ボンバーなしのシューティングゲーなのか?

やはり現実機体を登場させるので、リアルさを追求したのでしょうな。


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派手さのないF/Aですが音楽が凄いです。
ゲームミュージックにテクノを取り入れてます。

サントラは全曲ノンストップの収録となってます。
それにノンストップ収録をしているせいか、
収録順も曲の登場順じゃないんすスよね~。

このノンストップや順番違いの収録方式は俺は嫌いです。
自分で
編集してフェードアウト方式でHDDに置いております。


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この作品以降、ナムコゲーミューはテクノづいて行きました。
リッジレーサーとかニューマンアスレチックスとかね。

さらに、余命検索サービスのX-DAYまでもが!

あぁナムコの、特に細江信治の
メロディー重視のゲーミューはいつ戻ってくるのか
と当時は思ってました。
が、結局、戻って来ませんでしたね。
俺が知らないだけで戻って来ました?



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