フラックアタック(AC) | 1日一回ゲームネタ

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1日一回ゲームネタ-フラータタイトル

コナミの昔のシューティングだ。

グラディウスや沙羅蔓蛇みたいな派手で未来的な戦闘機や背景ではなく
実際の戦闘機に近い自機と控えめなグラフィック。
パワーアップも派手ではない。
コナミの中でもマイナーな縦シュー。
だが面白い。
ボス戦になると自機が小さくなり(実際は地上に降下していき)
360度移動出来るようになる。
このボス戦の、
ちまちまと弾をかい潜り、隙を見てミソ(ミサイル)を注ぎ込むのが
たまんない。

1日一回ゲームネタ-フラータボス

音楽もいい。
コナミゲーミューコレクションVol.1として
グラIIやドラキュラがその中に収録されたが
それらのゲーム以前にも音楽が良いゲームがあるよ、という意見が多かったために
Vol.0が出た。
その中に収録されるほどフラックアタックは良い!
残念なのは2面目の曲が1ループ収録されていないこと。
こういうことは頻繁にある。編集している人は一体何を考えとるんだ!

1日一回ゲームネタ-フラータステージ

それ以前の作品と言う意味で「ゼロ」がよく使われるようになったのは
このコナミのCDが発売されてからのような気がする。
ゲーム業界だけでなくテレビや映画、小説業界にもオタが多いに違いない。

なっ!コナミさん!