ジャイラス(FDS) | 1日一回ゲームネタ

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コナミのFDSの最後の作品。
これもジャッカルに続いてアーケードの移植になるが、
結構昔のゲームである。
なんで、今さらファミコンに移植するのか疑問に思った。
アーケード版はそんなに人気があったのか?

ジャイラスは擬似3Dシューティングだが少し変わった表現方法である。
画面上に円があって、その円周上を自機が移動する。
画面の奥行き方向(画面真ん中方向)から敵がくるし、ショットもそっちへ飛んでいく。
ようは画面内に円筒があって円筒上の内側で戦っているのだ。
舞台は太陽系。海王星から冥王星、天王星・・・と太陽まで進んでいく。

これまた音楽が格別なのだ。
メインBGMはバッハのトッカータとフーガのアレンジ。
このアレンジもいいが、FDSオリジナルのBGM2、ボス、ボーナスステージ、
ゲームオーバー、エンディング、どれもうまくFDS音源を駆使した名曲である。
俺はこれらの曲を聴いて確信した。
今更な移植はこれらの曲達を世に発表するためだったのだと!





大袈裟ですか?(^_^;)
コナミさん?