光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル(WiiWare) | 1日一回ゲームネタ

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ゲームタイトルの「光りと闇の~」の下に「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」と書いてあるが、どこがファイファンやねん、と思っていたら魔法やモンスターがFFなのだ。
このゲーム、魔王の塔にやってくる冒険者達をことごとく倒し魔王の力をしらしめる、冒険者を全て倒せば1ステージクリア、冒険者が最上階に到達し、ダーククリスタルが破壊されると魔王の負けと言うゲームなのだ。
WiiWareの体験版をダウンロードしてみて面白かったので正式版を購入した。
何が面白いのかと言うと、いわゆるジャンケンの法則に基づいて、冒険者を倒すための塔のフロアやモンスターの配置を考えることが面白い。どのタイプの冒険者に対してどのモンスターが強いかだけでなく、素早さやフロアの効果も考えないといけない。例えば、ベビーモスはシーフに対して強いが素早さがないので1フロア内で倒せない。だから敵の素早さを下げる効果のあるフロアを配置するか、サポートとして攻撃力は弱いが素早いムーを配置する。もしくは次のフロアで留めを刺す。しかしそれをすると配置コストが足りんから・・・といった感じ。
まだ最後までクリアしていないが1000円でこの面白さは買いだと思う。そうですよね!スクエニさん!