みなさんこんにちは!!
magnetです!
12月も今日で約半分ですね⛄️
今年もあと半月…
みなさん今年やり残したことはありますか?
良い新年を迎えられるように私も後悔のないようにあと半月を過ごしたいと思います
それでは、今回の制作状況報告します!
今回は武器の制作をメインに頑張りました⭐
今作では武器に3種類のレアリティの概念を新たに制作しました!
武器を鍛冶屋で作成すると、作成後ランダムで制作した武器のいずれかのレアリティが付与されます!
レアリティが高くなると、オートスキルの効果やモチーフスキル効果が上昇します!!
また、それだけではなく、武器の性能がよくなります!
武器を作る時の楽しみがより増えました!!
ですが…笑
制作面としてはこれまでとは違い、制作しなければならない武器数が実質3倍以上になりました笑
でも、皆さんにゲームを楽しんで頂くために精一杯作っていきます!!
また、これまでにもお伝えしているとおり、今作では4種類の職業を追加しています。
様々な武器が各職業の攻撃などに彩を加えてくれます!
また、初回にはお試し実装として拳の武器の1つだけに装備した時の一部攻撃アニメーションが変化するようにしています!!
好評であれば、アップデートなどで追加予定です!
今回の制作状況報告は以上です!!
そういえば、来年の1月にテストプレイヤーの募集を行おうかなと考えております。
公開前の本ゲームを遊んでいただき、レビュー及び感想、不具合報告などをしてくださる方を募集予定です。
誠に恐縮ですが趣味での制作のため、報酬などのお支払いは致しかねます。
ですが、参加していただいた方には感謝の気持ちと致しまして、ゲーム公開後に参加者の方のみにゲーム内のアイテムや、テストプレイに参加して頂いた方限定の筐体などをプレゼント予定です。
テストプレイヤーの募集につきましては、今後のお知らせをお待ちください。
本テストプレイヤー募集は、このブログのみではなく、他のサイトなどでも募集を行う予定です。
もしこのブログを見てくださってる方に、参加してくださる方がおられると大変幸いです。
長くなりましたが、ご覧いただきありがとうございました
また、次回の更新でお会いしましょう