(一部の)ゲーム会社終了のお知らせ(?) | Livin' On The Edge

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http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080606/306796/?ST=system&P=1


骨子としては以下の事が禁止になるみたい。

それも会計の問題で。


 要件定義、設計、開発、テストの各工程を一括で契約。

 要件定義の終わらないまま、開発作業に着手する。

 契約の変更・追加なしに、開発途中の大幅な仕様変更を実施する。

 サーバーやネットワーク機器といったハードウェアとソフトウェアの開発を一括で契約する。


いやあ。これさ。

ブラックな親会社は死亡でしょ。

法律的に罰せられるとかいう問題じゃなくて、下請けの会計が通らないんで、そもそもこういう開発ができなくなるっていう寸法でして。


あいまい開発で、あいまいで押し通して儲けてきた会社にビジネスモデルの変革を強制されるわけですね。さてはて、いまさらマトモな方法を選択することが出来るのでしょうか?

知る限り、出版で下請けを押さえつけて伸びてきた会社は、この不況で軒並み赤字になってますので、難しいでしょうねえ。


これでもう少し開発がまともになるといいなあ。

というか、正確な人日出すことになるんで、時給換算とかみえちゃってへこむことになるんだろうなあ。


まあ、ゲーム開発に適用されるかどうかわかりませんが。

経験上、ソフトウェア開発の会計システムを導入しているので、とは思うんですけど。