一昨日から始めた銀レウスチャレンジ(^.^)
水属性攻撃の防具を作ってないから、
汎用装備の『攻撃大・連発数・反動軽減』で、
武器は『蜂巣リボルヴァルカン』て行ってみた(*゚ー゚)ゞ
このライボの速射対応は水冷弾とLv.2毒弾(^^)
なんで流れとしては毒→Lv.1拡散弾→毒→水冷弾→毒→水冷弾ってカンジで、
1乙の40分くらいかな?
なんて考えてたんだけど。
なんだあのデコボコ床は!ヽ(`Д´)ノ
回転回避が段差で逸らされて被弾するし、
かといって段差の上で戦ってて回転回避すると、
今度は途中で段差が終わってスーパー○リオみたいに「プォ~ン」とジャンプして、
そのせいで動きが遅くなって被弾するし(:_;)
銀レウスの動きもズル賢くなってて、
オトモに向かって助走して飛び上がって、
今だっ、て装填すると、
それを見てからこっちにブレス吐くし。゚(T^T)゚。
ちょっとでも壁際に行っちゃうと、
逃げ道塞ぐようにブレス連発してワキャキャキックしてきたりと、
ともかく芸が多彩だしさぁ(´_`。)
怒り状態になるとガン構えた状態じゃ太刀打ちできなくて逃げ回ってたんだけど、
怒り時間が長いし水冷弾速射8回当たると怒るから、
ほとんどの時間怒り状態でさぁ(*´Д`)=з
結果としては2乙48分で討伐っていう、
なんともだらしない結果に(;´Д`)ノ
クエ終わって防具で属性を確認したら、
雷属性もまぁまぁ効くみたいだったから、
2戦目は『雷+3、連発数・反動軽減1』装備で行くも、
1乙46分で討伐(;^ω^A
こりゃダメだと思って、
最初の装備の珠を全部入れ換えて、
『水+2・連発数・攻撃力小』にして行ってみたら、
無乙36分半で討伐(^▽^;)
水属性攻撃+3にすれば、
30分切れそうなカンジたったさぁ(^-^;
速射ベースでソロやる人は、
属性、ホント大事よ!(-_\)(/_-)三( ゚Д゚)
Android携帯からの投稿
水属性攻撃の防具を作ってないから、
汎用装備の『攻撃大・連発数・反動軽減』で、
武器は『蜂巣リボルヴァルカン』て行ってみた(*゚ー゚)ゞ
このライボの速射対応は水冷弾とLv.2毒弾(^^)
なんで流れとしては毒→Lv.1拡散弾→毒→水冷弾→毒→水冷弾ってカンジで、
1乙の40分くらいかな?
なんて考えてたんだけど。
なんだあのデコボコ床は!ヽ(`Д´)ノ
回転回避が段差で逸らされて被弾するし、
かといって段差の上で戦ってて回転回避すると、
今度は途中で段差が終わってスーパー○リオみたいに「プォ~ン」とジャンプして、
そのせいで動きが遅くなって被弾するし(:_;)
銀レウスの動きもズル賢くなってて、
オトモに向かって助走して飛び上がって、
今だっ、て装填すると、
それを見てからこっちにブレス吐くし。゚(T^T)゚。
ちょっとでも壁際に行っちゃうと、
逃げ道塞ぐようにブレス連発してワキャキャキックしてきたりと、
ともかく芸が多彩だしさぁ(´_`。)
怒り状態になるとガン構えた状態じゃ太刀打ちできなくて逃げ回ってたんだけど、
怒り時間が長いし水冷弾速射8回当たると怒るから、
ほとんどの時間怒り状態でさぁ(*´Д`)=з
結果としては2乙48分で討伐っていう、
なんともだらしない結果に(;´Д`)ノ
クエ終わって防具で属性を確認したら、
雷属性もまぁまぁ効くみたいだったから、
2戦目は『雷+3、連発数・反動軽減1』装備で行くも、
1乙46分で討伐(;^ω^A
こりゃダメだと思って、
最初の装備の珠を全部入れ換えて、
『水+2・連発数・攻撃力小』にして行ってみたら、
無乙36分半で討伐(^▽^;)
水属性攻撃+3にすれば、
30分切れそうなカンジたったさぁ(^-^;
速射ベースでソロやる人は、
属性、ホント大事よ!(-_\)(/_-)三( ゚Д゚)
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