人の選択パターン
刺激を受ける
↓
比較・認識する
↓
分析する
↓
行動する
このパターンです。
まずは比較・認識の
枠に入らなければ
100%来店は無いのです!
何を比較されるか?
何を認識させているか?
ここにプロモーションを
仕掛けて、選択される
店舗作りを実行しましょう!
比較・認識された時の、店舗力が強ければ
強いほど、来店確率が上がります!
店舗の強み・色・施策・独自化は?
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自己紹介
・平成元年大手⭕️拓グループに入社
店舗副責任者経験後
・平成4年東京都下グループ店に入社
主任〜店長・エリア長・部長職を歴任
無借金経営に至るまで経営にも携わる
・平成28年独立
・関東圏にて店舗支援コンサルティングに携わる
・DJ Marc Panter(globe)イベントを全国で開催
・平成29年・インドネシア・バリ島にて
日本パチンコ式液晶ゲーム機店舗の
グランドリニューアルに携わり
インドネシアでは
日本人初のゲーミングコンサルティングを行う
その他
・平成28年JAPANセミナーにて、イベントセミナーで登壇
・社内セミナー「ユーザーの選択と思考」開催
・肉フェスタの開催
・全国遊技ビジネス振興会
「遊技ビジネス最前線」にコラム掲載