挑戦なんです。
2週間ぶりに
どーも、小沢隼人こと
越智貴広です。
室内でのバッコンを終えて、来週は屋外で擬似バッコンです。
とりあえず、これでWSでの役作りが終わります。
自分的に擬似バッコンの目標は、残りのピースをかき集める事。
勿論、表現に正解はないから、ピースが集まって、ハイ小沢完成~って訳じゃない。
僕の自己演出の小沢に、到達させる為のピース。
今回は、バッコンが計4回有ること利用して、試みた事があります。
「共感か理解」に繋がるようにと、役の可能性をどこまで広げることが出来るか。
この2つ。
なのであえてバッコンでの即興芝居は、出来るだけ越智貴広の思考でのぞんだんです。
(勿論、芝居中に必要なキャラブレは最小限落とし込んでですが、)
と言うのは、僕自身で小沢の過去の生活にお邪魔する。
そこで気持ち悪い部分が、僕と小沢の違い。
そこをすり合わせて、小沢像をつくりたかったんです。
そこで考えられる役の幅。
最後のバッコンを終えたら、リハがあって、もう本番です。
よっしゃ。
今回は挑戦!

どーも、小沢隼人こと
越智貴広です。
室内でのバッコンを終えて、来週は屋外で擬似バッコンです。
とりあえず、これでWSでの役作りが終わります。
自分的に擬似バッコンの目標は、残りのピースをかき集める事。
勿論、表現に正解はないから、ピースが集まって、ハイ小沢完成~って訳じゃない。
僕の自己演出の小沢に、到達させる為のピース。
今回は、バッコンが計4回有ること利用して、試みた事があります。
「共感か理解」に繋がるようにと、役の可能性をどこまで広げることが出来るか。
この2つ。
なのであえてバッコンでの即興芝居は、出来るだけ越智貴広の思考でのぞんだんです。
(勿論、芝居中に必要なキャラブレは最小限落とし込んでですが、)
と言うのは、僕自身で小沢の過去の生活にお邪魔する。
そこで気持ち悪い部分が、僕と小沢の違い。
そこをすり合わせて、小沢像をつくりたかったんです。
そこで考えられる役の幅。
最後のバッコンを終えたら、リハがあって、もう本番です。
よっしゃ。
今回は挑戦!

3D典子 (でも変なメガネはいらないから安心してね)

前回のバッコンでは思いがけず、めちゃめちゃ沢山の感覚を頂いたんです。自分でも、あれもこれもとヒットするので驚き。&ラッキーですよね。逃すまいと、この感覚はこれにハマるんじゃないのか?!てな作業を一方の理性種村で整理しつつ…だったので、なんかてんやわんやでした。
欲しいモノはパパの偉大さ。街のみんなから愛されてたんだなぁ~というパパが見えました。&プライベートなパパの、私には見せない男性としての一面を感じることができて、愛おしさをもらいました。
それプラス、なんてったって大きかったのは、オーナー典子としての入口ですよ。今までは、ずっとパパの後ろにくっ付いていれば良かったけど、パパが亡くなった途端に色んな矛先が自分に向いた瞬間。お~こわ。きっとあれが、初めて人に頭を下げた瞬間だったのだと思いましたよ。全部を自分で背負うという覚悟。これが仕事なんだと痛感した瞬間。
そう、これらを踏まえての立体化した典子に仕上げたいですね。ただの元気なお姉ちゃんじゃなくて、過去というか何か背負って今を生きている3D典子に。
ホントに色んなヒントを頂いて Thank a lot !! でした。
来週は疑似バッコンなんです。もっと凄いことになりそうな設定なんです。また更に一層、典子に厚みを加えられたら素敵!今からドキドキでウハウハです。
種村江津子
