バッコンでフルボッコしてほしいの。。
2012年、あけましておめでとうございます![]()
門松の重さに年明け早々、肩(腰じゃなくて?)をいわした河野ひとみです
本年もどうぞCFAを宜しくお願いします
さぁ、今週はCFA7th初のバッコンをやらせていただきました
バッコンって楽しすなぁ。。。
っとその前に、このブログを初めて覗かれた方のために、バッコンとはなんぞやってことなんですが、、、
さらっと。バッコンとは役作りの一端で、本編で演じる役で必要な要素を、即興芝居を通じて得る、、みたいな。
えっ~。。。
詳しくわかりやす~い説明は、次のブロガー二見 廉さんに解説してもらうことにしましょう
とにかく(おっ!軌道修正)
初バッコンをやらせていただいたのですが、やっぱり浮き彫りになりますね、、自分が。
バッコンは通常の即興芝居とは違って、手数が多い少ないだけのものではなくって、バッコンで得たいモノを受身の人に感じ得てもらわなきゃいけない。いわゆるゴールが決まっている。
状況と役割だけを与えられてスタート。
予定不調和。
目の前のボールを瞬時にキャッチ&パス。
受身の人を巻き込んで、振り回して、ここぞっってとこで、仕掛けて、引いて。仕掛けて、ゴール!!
まったく、頭使ってる場合じゃない、正にカラダで感情で反射ラッシュです。。。
で!!
そんなバッコンですが、私にはヒトツ大きな課題があるのです。。
ゴールを追いかけすぎて、役柄をすっ飛ばしたサイボーグみたいな即興芝居になりがちな私。
ついつい感情とか状況に乗っかっちゃって、勢いでかぶせてしまうんですな。(パワープレイ
)
今までも何度もあって、そのうちついたあだ名が【暴投魔】
あんまり嬉しくないあだ名ですな。。
悔しいっすな。。
うぅっ!
汚名返上っとばかりに、今回からは、ゴールだけが目的ではなく、ちゃんと与えられた役+役割を説得力を持たせて、生きた人間で即興しようと。。。
まぁ、コレ当たり前田のクラッカー何ですけど(古っ)
前々回のブログで種村さんも書いてましたが【役割と役柄】。
コレ、バッコンだけでなくて、本編でも、今期は最大課題にして突き進んでいこうと思います。
そろそろ、生きた人間の芝居にならねばな
そんなこんなのバッコン幕開けでしたが、再来週は、わたくし、柴田純子役のバッコンです。
自分のバッコンの時は、即興の仕掛けではなく、ひたすら受身に徹して柴田純子を手に入れたいと思っとります。
ということで、本編メンバーの皆さん。
ここはヒトツ、私をバッコンでフルボッコにしてください。
是非とも手に入れたいのは○○です
ヨロシク。
そして、このブログを読んでくださってる貴方へ、、、
○○はスクリーンにてご覧ください
でゎ、また再来週
柴田純子役 河野ひとみ 
