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ドラゴンボールヒーローズで気になったこととか、試したいことをブログにします。あとミッションの参考にならん攻略記事とかいろいろアップします。不定期更新

GDM6弾が稼働してからもう一ヶ月以上たつんですね。びっくりです。さて今回はGDM6弾で初登場したトリプル使おうと言うものです。トリプルの基本仕様は以下の通り
・仲間3人でトリプルアタック。バトルタイプ一致でヒーローはガード+2000、エリートはパワー+4000、バーサーカーは気力回復(50%ぐらいだったかな?)
・破ダメージは1800~2000とダブルのダメージとほぼかわらず。ガードも影響しない模様。ただしダメージ軽減効果には多少だが効果あり。
・超トリプル効果は自分とパートナーに有利な効果を与えるダブルとは違い、トリプルは逆に相手に不利な効果を与える。
自分の中でのトリプルの評価トリプルはバトル一致ボーナスが非常に魅力的であること。その中でもエリートタイプのパワー+4000はバッチボーナス次第では3ラウンド壁越え3人に出来る可能性があるのでは?ということでこんなデッキを思いつきました。






コンセプトは3ラウンドでガード1にして、壁越え3人で一気にドカン!というもの。パートナー悟空GTのビルスの全開パワーのダブルアタック、さらに悟空GTのトリプルアタックでパワーアップして最終的に
ビルス→素のパワー5000+バッチボーナス3240+全開パワー3000+一致ボーナス4000=15240
悟空GT→ビルス同様
ブロリー→素のパワー8000+バッチボーナス3240+一致ボーナス4000=15240
と壁越えキャラが一気に3人に!4人の連携でアサルトスカウターの効果もありますが38000近くのダメージがでました。
結論
ひとつのCAAでこんなにも仲間を強化することが出来る素敵なCAAでした。ただ攻撃を受けるだけで毎回ほぼ同じ効果が受けられる某サイヤ人の王子の弟、Tさんがいるので実用性は…あ、いや、なんでもないです。