こんにちわ。
山崎です。
今日も引き続き
「iPhone VS Android」
について書きたいと思います。
今日は、「アプリ開発編」です☆
アプリケーションを作る上で
iPhoneに比べてAndroidの方が不利な点もあります。
例えば画面の解像度は、
iPhoneでは一種類。
一方、Androidでは実装する端末によって異なる。
px(ピクセル)ではなくdip(デバイス独立ピクセル)を
使うことで解像度の大きさは吸収できるものの、
縦横比が違うと厳しい。
ユーザー・インタフェースのガイドラインも、
iPhone は一つだが、Androidはたくさんあります。
アプリケーション配布サービスも、
iPhoneでは「App Store」だけだが、
Androidは
・Googleの「Android Market」
・「ドコモマーケット」
・Sony Ericsson Mobile Communicationsの「PlayNow」
など多数ある。
開発環境については、
Androidの方が有利だと言われています。
iPhoneはMacintoshが必須であり、
アプリケーションを実機で動作確認するためには
年間99ドルの登録料がかかる。
これに対しAndroidはWindowsでも
Macintoshでも開発でき、登録料も必要ありません。
こう見ると結局どっちがよいのか・・・?
答えは、また明日!
明日以降もアップしていきますので
是非、参考にしてみて下さい☆
明日は、「ユーザー分析編」を
書きますので明日もお見逃し無く☆
新情報などアップしましたら
ツイッターでも告知致しますので
フォローお願いします☆

山崎です。
今日も引き続き
「iPhone VS Android」
について書きたいと思います。
今日は、「アプリ開発編」です☆
アプリケーションを作る上で
iPhoneに比べてAndroidの方が不利な点もあります。
例えば画面の解像度は、
iPhoneでは一種類。
一方、Androidでは実装する端末によって異なる。
px(ピクセル)ではなくdip(デバイス独立ピクセル)を
使うことで解像度の大きさは吸収できるものの、
縦横比が違うと厳しい。
ユーザー・インタフェースのガイドラインも、
iPhone は一つだが、Androidはたくさんあります。
アプリケーション配布サービスも、
iPhoneでは「App Store」だけだが、
Androidは
・Googleの「Android Market」
・「ドコモマーケット」
・Sony Ericsson Mobile Communicationsの「PlayNow」
など多数ある。
開発環境については、
Androidの方が有利だと言われています。
iPhoneはMacintoshが必須であり、
アプリケーションを実機で動作確認するためには
年間99ドルの登録料がかかる。
これに対しAndroidはWindowsでも
Macintoshでも開発でき、登録料も必要ありません。
こう見ると結局どっちがよいのか・・・?
答えは、また明日!
明日以降もアップしていきますので
是非、参考にしてみて下さい☆
明日は、「ユーザー分析編」を
書きますので明日もお見逃し無く☆
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