太陽光充電ストラップってご存知ですか?

ストラップ型太陽光充電器って言った方が分かりやすいかもしれないですけど…!!



so-ra-

ソーラーチャージeco

http://www.strapya.com/products/25094.html




↑↑こんなやつです!!



コードレス充電器って、電池を使いますよね。

でも、このソーラーチャージを使えば、電池いらず!!

なんてエコでしょう!!


携帯が普及時代だから、充電するのに電気代も馬鹿になりませんよね…。

そう考えると、このソーラーチャージって優れものだと思いませんか!?



これを子供に!って考えて、私が思ったのは…THE ゲーム機 !!

私にも覚えがあるんですけど…

ニンテンドーDSとかするのに、電池って必要不可欠ですよね!

それをこのソーラーチャージにすれば!!

ほら!!子供もエコに参加させていることに!!


お母さん: こら!ひろし!またゲームして!勉強しなさい!

ひろし君: 違うよ!ぼく、ゲームしてるんじゃないよ!

お母さん: え??

ひろし君: ぼく、エコしてるんだ!


そんなこと言わせたいですよね!!笑

女性のための物々交換サイトというものを見つけました!!ラブラブ!音譜



monomono

ものもの交換モール

http://monoko.jp/




1 ターゲットを女性だけにしぼった

2 しかもモバイルサイト



この2点がミソだと思いませんか!?

だったら!BPCでは子供をターゲットにすれば…!!


キラキラゲームとかカードとか物々交換できるサイトキラキラ


とか面白そうですね!

物々交換だからお金もいらないし、お母さん方からも好感を得るのでは!?

エコ!エコ!って騒がれている世の中だけど

それって環境庁みたいな堅苦しい機関が言っているから

日本人は「このままじゃいけないんだ」って思うんだと、私は思うんです!

でも、それって違うと思いませんか?

環境問題が深刻化している地域に人々の意見を聞いてこそ

環境問題が身近に感じられると思いません?


そこで!こんなサイトを見つけました!


オンダンカクサ  

http://www.foejapan.org/climate/justice/index.html



kakusa



環境問題によって、被害が出ている地域の人のコメントが聞けるというサイトです!

コメントは実際に地域の人が投稿したものなので、本当に身近に感じられます!


地球儀が3次元に動くっていうサイトデザインもカッコいいですねhdりゅ



「○○することが環境の為になるのです!」って提示されても

やっぱり身近に感じられなければ、よく分かりませんよね…。

環境庁なんかよりも、現地の人のリアルな意見聞いた方が信用性おけると思いませんか?

エコする前にエコ知ろうって、そういう事だと思うんです!!

ビジネスとエコゲームの間に、先ず、なにがしたい、目的はどれ?

必ず、会社とスポンサーを了解します。

ゲームの内容:

この無人島、も汚染した、海も汚いです。だから、動物と植物も死んだ。

今、あなたは主役です、どんな環境回復は大切です、じゃ、行きます。

・悪い人はいつでも何処でも傍にいる。気をつけて。

・使うもの、EM菌、お金、マップ、ゴミ箱、リサイクル物。

・基本金は100000円

もし、人は整理がいい、プラス5000円

でも、整理が悪い、マイナス10000円

そして、金が足りる、島を買うかもしれない、この島はあなたです、島の基本金は150000円です。


FWG Island

http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/island.htm

スポンサー:

まず、作品、別々会社を送れて、例、Nitedon,Sony,もし、会社はいいと思う、相談します。でも、何でも是非スポンサー会社が有利です、広告とか商品

とが、人気はどなパーセントも注意します。

ターゲット:

ウェブサイト、商品販売(電気屋さん)、コンビ二―(新しいゲームを見せる)、ネット販売、自動販売機。

前回、企画の内容は色々出てきたが、それをビジネスとしてやっていくかとなったときなかなか成立できない状態で終わりました。


しかしながら正直、私ビジネスの意味あんまりわかってません。。

んじゃ、ビジネスってなによ?


・・・・とりあえず、他の会社を参考にしてみよう。


CMサイト

http://www.cmsite.co.jp/


cm

・ビジネス内容

訴求効果の高いインターネットCMを、全面広告で露出する環境を整えた広告サービス。

Flash で制作したCMが多く、広告自体にインタラクティブ性をもたせた表情豊かな広告によって「感覚に強く訴えられる」「感情移入まで誘う」高い訴求レベルの広告が可能であり、単なるブランディングの領域を超えた、視聴者教育の域にまで至る深い商品訴求を行なうことを目指している。



・サイトフロー

ユーザーがサイトに無料で登録

サイト内のCMを見る。

CMを見るたびにユーザーにポイントが溜まる

溜まったポイントで商品や現金に交換



となる。(下図参考)



・ビジネスフロー

クライアントがCMサイトにCM広告を依頼・作成

サイトに公開

ユーザーがCM視聴

広告効果によりクライアント先の

売り上げ、認知度が上がる

クライアント先から報酬

エンドレス


・評価と意見

インターネットによる動画配信やHDやブルーレイなどによってCMをカットして録画ができるのが主流になったため、視聴者がCMを見るという機会が減ってきたという社会情勢を非常に上手くビジネスにもってきたと思う。


これをエコがらみで応用してみると・・・



クライアントである企業から広告を依頼

エコマスター社でエコを取り入れた動画

あるいはフラッシュゲームを作成

サイトに公開

ユーザーが動画見たりゲームをプレイする

広告効果でクライアント先の商品

の売り上げ、認知度が上がる

クライアント先が積極的なエコ活動

の認知とイメージUP

クライアント先から報酬

エンドレス



となる。エコミュージックなどでもいけそう。

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内容が少しずれるが、もしBPCを前回のような学校が舞台のエコゲームにする場合、フラッシュで作成するという話がでていたので、参考までにフラッシュのオンラインゲームを。。



selfy


こちらは、セルフィと呼ばれる アバターを使って多くの人達と交流できるRPG要素の少ないコミュニケーションオンラインゲーム。アバターを着せ替えできるのはもちろんマイルームもカスタマイズできる。

色んなサイトみてて思ったけど日本人はアバター好きの傾向が大きいと思う。



bv

お次は、バルビレッジというオンラインゲーム。

セルフィと同じくコミュニケーション要素重視だが、こちらの方が小さい子向けのようなキャラクターでありBPCでフラッシュゲームを作るとしたらこんなイメージやノリがいいのかも。。


これを紹介したのは、家と庭をカスタマイズはゲーム内の村のものを拾ってきてカスタマイズするというシステムがいいなと思ったから。いらなかったりほしかったりすれば他のユーザーに交換したりとなかなかエコなことをできるんじゃないでしょうか?






セルフィ

http://www.atgames.jp/atgames/nologinmove.do

http://www.atgames.jp/atgames/html/guide/first_one1.html

バンビレッジ

http://www.atgames.jp/atgames/html/welcome/index_barvi.html