アクラル世紀1014年(プレイタイム9時間くらい)まで進めてきた。なんか、妙に時間かかってるなぁ……
それもそのハズやね。だって人間関係イベント起こす為に頻繁に拠点に戻っとるから。
俺PS2版ヤってる時、ほとんど友情も恋愛も見てないのよ。子供も2、3人しか産まれてないし(相当少ないでしょ?)。
何故そんなことになってたかっていうと、そん時々の戦いを優先させてたから。
敵によって常に隊列とかメンバー換えてたし、1回遠征イったら最低でも3年、長ければ7~8年拠点に戻らんし。そんなことしてたら関係進まんし、進んでもすぐ別のヤツの方にイったりするし、何よりイベント起きても次のイベント見る頃には衰退してるってのがしょっちゅうだった。
まぁよくシステムを理解してなかったってのもあるけど、俺がその場のことしか考えられないおバカちゃんだったってことだろうなぁ
そして大人なったボク(自称)は、そういうことも考えられるようになったワケです( ̄・・ ̄)エライデショ
とりあえず1組結婚して子供産まれ、今2組目も進行中。後半になったら拠点に戻り難くなるけど、頑張るよボクは!!
……しっかし、結婚⇒出産で次世代育てるのと、友情⇒精霊召喚で強敵倒し易くするのどっちがいいんだろ?悩むわぁ
えっ、両方ヤれって?ボクにそんな高等技術が出来るワケないじゃ~ん。
( ´∀`)ゞティヒッ
さ、もう少しヤったら狩りにイこっと。そろそろドス○○系の一種くらいサイズ更新しないと♪
それもそのハズやね。だって人間関係イベント起こす為に頻繁に拠点に戻っとるから。
俺PS2版ヤってる時、ほとんど友情も恋愛も見てないのよ。子供も2、3人しか産まれてないし(相当少ないでしょ?)。
何故そんなことになってたかっていうと、そん時々の戦いを優先させてたから。
敵によって常に隊列とかメンバー換えてたし、1回遠征イったら最低でも3年、長ければ7~8年拠点に戻らんし。そんなことしてたら関係進まんし、進んでもすぐ別のヤツの方にイったりするし、何よりイベント起きても次のイベント見る頃には衰退してるってのがしょっちゅうだった。
まぁよくシステムを理解してなかったってのもあるけど、俺がその場のことしか考えられないおバカちゃんだったってことだろうなぁ

そして大人なったボク(自称)は、そういうことも考えられるようになったワケです( ̄・・ ̄)エライデショ
とりあえず1組結婚して子供産まれ、今2組目も進行中。後半になったら拠点に戻り難くなるけど、頑張るよボクは!!
……しっかし、結婚⇒出産で次世代育てるのと、友情⇒精霊召喚で強敵倒し易くするのどっちがいいんだろ?悩むわぁ

えっ、両方ヤれって?ボクにそんな高等技術が出来るワケないじゃ~ん。
( ´∀`)ゞティヒッ
さ、もう少しヤったら狩りにイこっと。そろそろドス○○系の一種くらいサイズ更新しないと♪