装備品に、クリティカルや決定打、致命打
などの能力がついた品があると思います。
何が何に対応しているのかわかっていない人も多いと思うので、
解説したいと思います。

まず。クリティカル+10%と致命打+10%は同じものです。
幸運+5とかいてあるお守りと同じで表記が違うだけです。

クリティカルというのは、ダブルクリティカルとクリティカルを含みます。
運が高いとクリティカルは発生せず、すべてDクリティカルになります。
運が400↑程度になるとほぼすべてDクリティカルになります。

運があがれば、スナイプの固定クリ以外すべてDクリになります。

また通常攻撃の2倍攻撃がクリティカル4倍攻撃がDクリティカルです。

防御力無視や最大ダメージ化はしてないので通常攻撃でかなりのダメージを
与えたれる敵には多大なダメージを与えられますが、
相手の防御力が高く通常攻撃がほとんど通らない場合それなりのダメージしか入りません。

次に決定打。
これはクラッシュ。と表示される攻撃で、
敵の残りHPの1/3のダメージを与える攻撃です。

敵のHPに応じてダメージが出るので、初発でHPの多い敵に出ると、
ありえない数値のダメージが出たりします。
でもHPが残り少ない場合ほとんどダメージはいりません。
1発や2発で倒して回る戦闘パターンの人には必要でないかもしれません。

最後に即死。
即死について。

発動すると、相手の残りHPと同等のダメージを与える。
以前は骸骨マークで白ダメだったが、現在ただの赤ダメのみ表示される。
即死でもHP吸収可能である。

G戦フィールドでは即死発動するが、死に至るダメージは与えられない。

吸収は適用されます。

ネクロ>シャドウ>ホロウと倒せる敵の種類が違う。
(敵に即死抵抗値が設定されておりそれ以下だと発動しない模様)
装備欄の表示では+%となっているが、
複数の即死OPを装備しても、倒せる敵の範囲は変動しない。※
複数の即死OPを装備しても、敵を倒せる確率は変動しない。※


マシンの攻撃のうちどれかで即死が発動すれば、
敵HP/攻撃回数のダメージが各々表示されます。

初弾や次弾など途中で敵が死亡し、攻撃が終了します。
(1回目や2回目で即死が発動した場合その場で死ぬ模様です。
 各々ダメ表示は通常と同じ、表示される合計ダメージは少ないです)

攻撃が途中で中断、もしくはMISSした場合も同様に敵が生きています。
(即死ダメが表示され始めていても、即死が発動した一撃が
 あたらなかった場合死なないです。)

他の多段攻撃も似た傾向があります。

私が運キャラにして必死にエンチャで作り上げ愛用した

[攻撃4大型攻城用弓]

450万で売れました。ダメ+20%だったので400まで下げなきゃ

無理かなぁと思っていたので少し安心。w

と共にやっぱり愛用品を手放すと少し寂しくなりますねぃ…

正確には

[闇攻1][攻撃4][水攻2]

だったかな。。。非常に微妙な、lv180とかの物理アチャが

持つにはしょぼすぎる品だったのですが(装備lv140前後)、

私が神殿B2~B3の頃にはダメ%武器が一気に値上がりした時期でもあったので

(攻撃7↑大攻城はβ遺産持ちとかRMTでもしなきゃ手に入らないような時代だった)

エンチャでダメ%付いて騒ぎ倒したものです・・w


[土攻2][HPlv11]スカルネックレス

これは400万で売却。

即売れしちゃったけどもうちょっと高値でもよかったのかなぁ…w

このスカルは今1stアチャが装備している防率靴以来の超良品ドロップでした。

HP効率が主流の現在はそれほど価値は無いと思うのですが。。

このスカルのお陰で今は引退してしまった某WIZ君と親しくなれたのですね…

今は懐かしき思い出です。。



あとは攻4軽弓DXとかスタビとか、属攻槍・スキル+3ランス等々

スタビは売るかどうかわかりませんが~。

使わないものを少しずつ整理してきます。。

売り上げと1stの持ち金と銀行に入れたら50Mになった!

クエで40Mさえ無くしてなかったらなぁ…(´・ω・)

先週末から倉庫キャラの荷物整理をはじめてます。

お古のしょぼい物理用弓が全く売れないのですが…w

時間はあるのでゆっくり値下げしてく予定。。

WM使い切るためにロトしたらボンド出たのもあって既に15~20Mくらい貯まってます。

あくまでもしょぼいのしか売ってないですが。w

一応要らないものだけ売り捌いて、他はそれから考えまし…


倉庫整理後は新しいキャラ作ってソロでまったりか、

2ndのチリで暇潰しに乱獲程度か…どちらかではないかなぁとは思ってます。

1stに本腰入れて戻る様な事は、よほどのプラスを提示されない限り無いと思います。

今月一杯くらいGvするのに入れていただけるギルド無いかなぁとかも思ったけど

めんどくさいからまぁいいやみたいな。

知識UPと健康UPのバッチ切れちゃったからしょぼいし柔いし…

ギルマスにファビョられ、ギルメンにもバッシングされました。

「女が居ると心乱されて遊びも真剣に出来ないから居ないでくれ」

結論としてはこんな風に聞こえました。

ギルマスがファビョった時に居合わせていたギルメンに

「私が居なれば済む話でしょう」と言った所

「落ち着け」以降全く音沙汰無し。

他に言うことが無い=肯定

と取ってメインもサブも脱退しました。

今後他のギルドに入る予定も無し。

誰もこの後ケアに来ない様ならこのまま終了かもしれません。


そもそもゲームとリアルを混同してしまっている

男性方がいらっしゃるようで、そういう方は

ネトゲ等している場合では無いと思うのですけどね…。




10.18

あまりにもな為修正入れました(苦笑)

本当はこれすら載せるべきではないのでしょうが、

それでは私の気がおさまらない(笑)のでやわらかめーにして置いておきますw

これからはギルマスの好む親しくなった女性(笑)や男性陣だけで

構成されていくことでしょう。。

元々内輪ギルドでしたのであまり大きくなることはないでしょうが。

全落ち判定負け、らしい。

最初の接触で落ちたのでわかりません。