デザインとは(5)
世界の全人口65億人のうち、90%にあたる58億人は、
私たちの多くにとって当たり前の製品やサービスに、まったくといっていいほど縁がない。
さらにその約半分は、食糧や、きれいな水、雨風をしのぐ場所さえ満足に得られない。
この残り90%の人々の生活を良くするには何が必要なのだろうか。
「思い」だけでは、何も変わらない。お金の援助も、それだけでは不十分。
実際に人々のライフスタイルを改善する、具体的な「もの(製品)」が必要なのだ。
そのような「もの」をつくる上で、「デザイン」の役割は欠かせない。
たとえば、アフリカには、井戸で水を汲み、何キロも歩いて家に運ぶ人々がいる。
水を運ぶのは重労働だが、ドーナツ型の容器があれば、子供でも、転がして楽に運べる。
シンプルだが、考え抜かれたデザインが、人々の生活を大きく変える。
消費社会にあふれる「もの」とは少し異なる、世界を変えるための「もの」。
世界には、そんな「ものづくり」に取り組む人々が大勢いる。
デザイナー、企業、エンジニア、学生、研究者、建築家、社会企業家、そして現地の人々。
彼らはグローバルに連携しながら、世界中のすべての人が食料や水、住まい、保健衛生、
エネルギー、教育などを得られるようにする方法を生み出している。
彼らは、この世界の「本当のニーズ」に目をむけ、その先に夢を見ている。
これはシンシア・スミスの『世界を変えるデザイン ものづくりには夢がある』のイントロダクションの一節である。
シンシア・スミスはクーパー・ヒューイット国立デザイン博物館のキュレーターであり、2007年にBOPビジネスのコンセプトを浸透させた、”DESIGN FOR THE OTHER 90%(残り90%のデザイン)”展を開催し
た。
ソーシャルデザイン=BOPと考えてしまうと、非常に遠い話のように思われてしまうが、BOPはソーシャルデザインの究極の形であり、ソーシャルデザインとは、これまで商業的な側面でしか捉えなかったデザインを社会的な側面も考慮すべきだと広義に考えるべきである。
