ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル(通常版)/セガ

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Well, Halloween has come and gone, and I DIDN'T DO ANY HORROR GAME/MOVIE REVIEWS.I am a miserable failure, yes I know. However, it's not too late, because you can play/watch horror movies/games any time of the year.
So, first up is the newest instillation of the HOTD series, House Of The Dead Overkill. It takes a different spin on the atmosphere of the game, and I'm sure there are plenty of fans who hate it. However, Is it a bad game just because it does something different? I beg to disagree.
Up until now, the House of the Dead series have been pretty serious, grim shooting games. Different locations are overrun with zombie-like creatures (mutants) and it's up to you and your trusty, infinite-ammo sidearm to save the day. There's plenty of gore, with heads and arms and upper bodies being blown off, although this got toned down quite a bit later on in the series. Overall the atmosphere has been grim and pretty serious.
Overkill does a complete 180, and is more or less a horror-comedy. In terms of atmosphere, it parodies the old B-rate horror films, with the gritty photography, bad acting, and occasional continuity errors and forced story developments. I, personally, love it. Everything is done with a great degree of care for the atmosphere, and you feel like you are PLAYING THROUGH a B-Zombie flick. It's awesome. Each stage has its own title and movie poster, plus a cheesy narration to go with it that sounds just like those movie advertisements (You know the type "Will they survive the hidden Horror? Will they escape alive from: CarnEvil!!").
The characters are mostly original, with the exception of Agent G who has appeared in most (if not all, not sure) of the HOTD series. He's a lot younger and more comical in this one, though. The other main character is Detective Washington, who swears WAY too much throughout the entire game. You have to have a tolerance for this, because otherwise you will just get pissed off and/or highly irritated. I believe this game holds the Guinness World Record for most times the word "fuck" was used in a video game. Grand Theft Auto, Mafia Wars and all those other games can go fuck themselves. They fucking do not hold a motherfucking candle to this bad motherfucker of a game (If you have gotten irritated reading this, you should not play the game).
Story is set as a prequel to all the other HOTD games. How the zombies came to be, who discovered it first, and all that good stuff. But the end result is: A city has become overrun with Zomb... Sorry, mutants, and it's up to you and your trusty, infinite-ammo sidearm to save the day. And you get a LOT of sidearms. That's part of the fun of the game, as you clear levels you earn points with which you can unlock certain extra guns. You start off with handguns, but you can unlock shotguns, SMGs, Assult Rifles, and lots more. The replay value is high, especially because each gun is also customizable. Just using a new gun gives a new feel to playing through the same levels.
There is also a gallery mode, where you can unlock enemy figures, posters, soundtracks etc by getting high scores, or by performing certain achievements in-game. These are mostly just little extras, but the music is groovy and sometimes funny, and the characters are fun to look at. The movie posters are just cool.
The difficulty could have used a bit more balance. The first 4 stages are pretty easy, anyone who has played the previous HOTD games should have no problem. The bosses could have used a bit more thought too, they go down way too easily. Especially with powered-up guns. But THEN the last few stages become RIDICULOUSLY hard. All of a sudden you are facing running zombies, exploding zombies, zombies with shields, zombies with helmets, and all of them coming at you at the same time. This does make sense in terms of the story, but it's just a little surprising to breeze through the first part of the game and then have your ass handed to you.The bosses are still relatively easy, though. That's the one thing that really bugged me.
Once you beat the normal mode, a new mode (Director's Cut) is unlocked, which includes new "footage" in the form of new areas you walk through in each level. The difficulty also increased considerably, giving this mode a more traditional HOTD feel. The bosses... are still too easy. I really wish they could have done a better job, I mean I understand they are supposed to be the earliest bosses and not as powerful as later ones but still.
The stages, though, are cool to play through and each offer a different environment. You have a mansion (obviously), a hospital (obviously), a circus (with zombie clowns), and so on. It's great, especially when you play the Director's Cut. Lots of new areas, lots of zombies.
Speaking of which, the gore is back too. Heads, arms, torsos will all be blown off quite nicely. Especially when using a shotgun, the results are very satisfying. The scenery in the back is also quite disturbing, even compared to older HOTD games. The zombies do lack the sort of "charm" the ones in the older games had though. They are all kind of the "stock" zombie you'd see in Romero films, not the traditional set of HOTD zombies. This didn't bother me too much, but I can see some fans being really disappointed.
All in all though, I had fun playing this, and it's still fun to break out and blow apart a few zombies from time to time. It IS vulgar, and if you don't like B-movies or just don't have a sense of humor, I wouldn't recommend it. I have always kinda felt that the HOTD series were like a B-Game, just this one became self aware. I love that kind of over-the-top playfulness, and I had a great time playing this game. I'd give it 4 starts out of 5.

さて日本語で!

うむぅ、ホラーゲームとか映画とかをレビューしようと思っていたのに...ハロウィンが終わってしまった...でも
そんなの関係ねぇ!!
ホラーゲームのレビューがしたいから俺はやるぜ馬鹿野郎!
で早速今回のトピックは「ハウスオブザデッド:オーバーキル」です。英語でオーバーキルっていうのは「やり過ぎ」って意味があるんですがこのゲームもいろいろとぶっ飛んでます。
ファックとかファックとか、それにファックとか。
いやマジで。確かギネスの世界記録に乗ったんですよ、「世界で一番「ファック」が使われたゲーム」として。....自慢するところなのか激しく謎だけど。
もうそこからしてバカゲー臭がムンムンしてましたけど、プレイしてみて
やっぱりバカげーだったです、はい。バカ洋ゲーですかね?
B級ホラー映画の雰囲気を狙って作られていて、実際それは非常にいい具合に成功している。映像のざらつき、一面スタートするごとに入るナレーション、わざとらしいキャラの反応や台詞など、どれをとってもB級ホラーからそのままゲームにした感じ。逆に言うと、それが受け入れられなければこのゲームはプレイできないってことですね。自分は好きだけど。
以前までのハウスオブザデッドシリーズ(以降HOTDシリーズと略す)はストーリーはマジメだったんですけどツッコミどころもあった訳で。いきなり銃乱射してる所に飛び出てくる人質とか。で、オーバーキルはただそれを意図的にやりすぎちゃったゲームと言えますね。この雰囲気を受け入れるか受け入れないかで全てが決まる。
でも、ゲームとしてはどうなのか?実際、結構作り込まれています。HOTD3辺りから自重していた身体欠損描写がか•な•り復活してます。腕とれたりとか首もげたりとか。ショットガンとかでいい具合にあてるともうバラバラ。今までの個性的なゾンビがなくなったのは残念ですけど。
で、今回は武器の購入及び改造が出来る。最初は当然ハンドガンなんだけど敵を倒してステージをクリアして行くうちにポイントが溜まり、それを使って武器が購入でき、改造できるシステムになっています。これが実に楽しくて種類も豊富。ハンドガンで始まり、お約束のショットガン、高速連射のサブマシンガンなどがあり、どれも使い勝手が違うから同じステージでも武器を変えてプレイする楽しみが生まれます。
で、そのステージなんですけどそれも結構多彩。他のホラーゲームや映画に対するオマージュもちりばめられていて、遊べばどんどん新しい発見がある。病院があったり、サーカスがあったり、刑務所があったりなどで飽きさせない工夫がしてある。またそれぞれのエリアにしか登場しないユニークゾンビも少ないながら登場するのでそれも面白いですね。
ただ難易度のバランスはどうにか出来なかったのかなぁ?シリーズファンならば最初の4面はちょっとヌルく感じるかもしれません。実際、自分は所見で最初の2面はノーダメージで行けました。でもなぜか5面あたりから敵が一気に殺しにかかってくる。耐久力の高いデブゾンビやヘルメットをかぶっているゾンビ、シールド持ちゾンビ、あげくには猛ダッシュしてくるゾンビや破裂するゾンビまでが一度に襲いかかってくるからさぁ大変!4面までサクサク進めて油断しているところに5面スタートの怒濤のラッシュで体力をガリガリ削られ、それ以降は心臓バクバクしながらのプレイとなります。まぁ刑務所に突入するんですから、そりゃあ殺人鬼や警察官ゾンビは一般ピーポーゾンビよりは強いでしょう。
それにボス。HOTDといえばインパクトがでかく、また倒すのも難しいボスで知られています(知られているハズ)ですが、今回はなにかと地味。全員人間のミュータントの進化版みたいな感じで、しかも割とあっさり潰せる。ラスボスですら「ちょっと」難しいだけ。あ、でも発狂モード入るとしんどいけど。これ、どうにかならなかったんすかね?確かに今までみたいなボス出したらせっかく作ったB級ムードが壊れてしまうのはわかってるんですけどそれにしたってもうちょっと他の生物系のミュータントを出すとか、行動パターンを増やすとか、もちっと堅くするとか出来なかったんでしょうかね?こっちには強化銃がある訳だし、下手をすると一瞬でケリがつく事もあります。これが最大の不満点でしょうか?
実はノーマルモードをクリアすると、今度はディレクターズカット版(いわゆるハードモード)が遊べるんですけど、これが本編って言ってもいいかも。各ステージには新しい行動範囲が加わり、敵が増え、難易度が上昇。こっちの方が手応えありますね。2丁拳銃モードとかかっこいいのもあるし。ボスは....お察しください。
ストーリーは今までのHOTDの前のお話ですね。いわゆる全ての元凶。登場人物もGをのぞいてはニューキャラです。全員が全員めちゃくちゃ濃いし、Gもシリアスさが逆に絶妙なネタキャラとしての地位を確立している。ワシントンさんはマジファック言い過ぎです、自重して下さい(笑)
最初にも言った通り、このいわゆる「悪ノリ」を受け入れられるか否かで評価がまっぷたつになると思いますね。自分はこういったあからさまなバカゲーが大好きなんですけど万人ウケするゲームじゃないのもわかります。考えている方は一面のプレイ動画などを見て判断するのもいいのではないでしょうか?さすがに全部みるのはネタバレになっておススメできませんが(笑)