こんにちは。カエサールです。
今日は、メダロットニュースの公開日だったのですが、ちょっと炎上気味ですね・・・・![]()
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2020年11月末に実装される予定の「パーツ強化チップ」について、本日公開された内容について、批判が多かったようです。
今回は、発表された「パーツ強化チップ」がどういったものかをおさらいしつつ、私個人の意見・感想も少し述べたいと思います。
▼メダロットニュース▼
パーツ強化チップ概要
ざっくりと、内容をまとめるとこんな感じです。
- 使用すると、パーツの能力のうちいずれかをランダムで強化
- 初期の☆が3のパーツは2つ、それ以下のパーツは1つまで装着可能
- 装着可能な数以上をつける場合、前の強化を削除するか、新たな強化を諦めるか選択
- 新たな強化を諦めた場合でも、強化チップは消費される
現状公開された情報は、こんな感じになります。
入手方法は、イベントや、コンビニでの販売になるそうです。
問題点
それでは、このアイテムが実装された場合に考えられる問題点や、現状Twitter上で不満に思われている人が多い項目や理由について、私の考察を交えて紹介していきます。
● ランダム要素がネック
強化されるパラメーターがランダムなので、狙ったパラメーターにする事が出来ないのが不満の原因だと思われます。
また、パラメーターだけではなく、強化の数値までランダムに決定するようなので、何もかもが運任せということになってしまっています・・・・

せめて、強化先を指定できれば・・・・とか思います・・・・・・・
● 運ゲー&無駄消費
上記のランダム要素に加えて、コレはひどいと思ったのが、新たに強化する場合は、前の強化を削除するか、新たな強化を諦めるか選択を迫られるというトコロ
今回のメダニュース内の動画では、その選択・削除のシーンがあったのですが、
新たに追加→『装甲+200』の強化か新たに加わった『装甲+130』のどちらかを選択する場面が出てきます。
この時点で、『装甲の強化』がダブっているという突っ込みもできますが、問題なのは、新しい強化をしない場合でも、アイテムが消費されてしまう点です・・・・
結果的に、せっかく「パーツ強化チップ」を集めても、運が悪いと無駄になってしまう仕様になっているというのが問題だと感じています。
無論、ここまでの情報・考察は2020年11月4日の動画公開直後の情報だけで行っているので、詳細情報を待つしかないのだけど、まんまだったらちょっと、ひどいかな?と思ってしまいました
こんな感じで、個人的にはここの「パーツ強化チップ」についての部分がものすごく引っかかったので、記事にしてみました・・・・・
ただ、その他の内容は、良かったので、今後も期待しながら、のんびりとプレイしていきたいなと思っています。



