こんにちは。カエサールです。
前回のイベント『超戦!ロボトル りんたろう編』が終了してから、 私は、ヒポポテンシアの激闘ロボトルを周回しています。
今回は、ヒポポテンシアと、それに限らず他の激闘や、曜日ロボトルなどで、 応用できる、オートで効率的に素材集めができるであろうチームを組んでみたので、 紹介して行こうと思います。
チーム紹介
チームメンバーはこんな感じです。
以前紹介したMF周回チームより少し編成が変わっています。
りんたろうのイベントの周回で、パーツのランクやレベルを底上げできたことと、 装備メダルをより効果的に相手のパーツを破壊できるMFを持ったものに変更した 影響もあります。
それでは、詳しく解説していきます。
メダル・パーツの構成
チーム内の構成は、以下の画像の通りにセッティングしてあります。
脚部は二脚タイプに統一しており、基本的には通常攻撃は行わず、MF(メダフォース) のみで相手を攻撃していきます。
《サムライ》《マジシャン》メダルそれぞれの持つMF2が全体攻撃なので、それを活用して、 相手チーム全員に攻撃を当てていくのが狙いです。
ローテーション構成
《サムライ》《マジシャン》を装備している2体は、3回のチャージを行った後に、 MF2を放つように設定しています。
3回にしている理由は、3体目のメダロットでチャージプラントを設置していれば、 初回は55%のチャージ、2回目は50%のチャージが可能なのですが、
ターンを重ねるごとにそのチャージ量は減っていくのに加え、万一、脚部破壊などで、 プラント設置が遅れた場合のことも考えて、3回にしています。
3体目は、ギンバンフェアリの脚部を変えただけのメダロットですが、 ひたすら、チャージプラントの設置をするように設定しておきます。
そうしたら、残りの2体がCGを貯めて、MFをぶっぱなします。
実際の運用動画と解説
今回は、現在、激闘ロボトルに登場している「ヒポポテンシア」を攻略している様子を 公開します。
要はMF2の発動
《サムライ》《マジシャン》メダルの持つ、MF2「横一線」「ソニックショット」は、 全体攻撃で、攻撃力は装備しているパーツの最も高い数値を参照に決まるので、
格闘パーツでかなり強力な「デビルボディ」、射撃パーツで強力な「プロミネンス」を装備した この2体から放たれるMF2はかなり強力なものになります。
1度の発動で、大体、1部位ずつ破壊できているので、合計4回撃てば全滅が期待できます。
頭部の破壊が最後になるのが望ましいですが、たまに頭部に当たって、同時機能停止を外すこともありますが、 確率的には、ほぼ同時撃破がかのうかなと思います。
オート故の妥協点
相手の攻撃対象の関係や、行動順によっては、何度かチャージCGがMAXなのに、 チャージ行動をとって不発に終わる事もしばしばありますが、
そこは、オートMF発動を安定させるための妥協点です。
動画内でも、CGがMAXなのにチャージしているシーンは何度かありますが、 逆に、攻撃を受けていなかったり、行動順が変わるとMF発動までに必要な不足する可能性があるので、 念のためのチャージ命令です。
3回チャージ後MF発動が、このパーティーで一番安定するオート命令だと思います。
いまのところ、これで周回しています。
今後、パーツ育成頑張っていこうと思っています。
それでは、今回はここまで。
おわり










