目次

 

 

デッキレシピ

 

デッキ名:悪夢の人形劇
構築日:2020年 1月
レギュレーション:プレミアムスタンダート
クラン:ペイルムーン

 

※以下Pスタン構築につき標記を以下の通りに区分します
  • スタンダート基準の新レギュレーション対応カード
  • 過去作品、G世代までに登場したカード
  • 《カード名》 枚数

 

Gゾーン ~Gユニット~
G《深淵のナイトメアドール べあとりくす》 2
G《深淵のナイトメアドール えれあのーる》 2
G《ヒートエレメント メランドル》 2
G《ヒートエレメント マグム》 2
G《異界の大奇術師 フェアフィールド》 1
G《仮面の神竜使い ハリー》 2
G《幽闇の原初竜 フォルミード》 1

~Gガーディアン~
G《愛満ちる幻道化 マーヤ》 2
G《念動の大奇術 クルサード》 1
G《ダークエレメント ディズメル》 1

 

メインデッキ ~グレード3~
V《ナイトメアドール ありす》 4
V《ナイトメアドール きゃろる》 4
G《ナイトメアドール きゃさりん》 2

~グレード2~
V《アマランス・ビーストテイマー》 4
G《ナイトメアドール じにー》 3
G《ニトロジャグラー》 4

~グレード1~
V《ナイトメアドール びばりー》 2
G《タイトロープ・タンブラー》 3
G《ナイトメアドール れすりー》 4
G《レインエレメンタル ティア》 3

~グレード0~
G《長靴をはいたキャットナイト》 FV

V《ダイナマイト・ジャグラー》【】 4
V《フープ・マジシャン》【】 4
V《冥界の催眠術師》【】(守護者) 4
V《お菓子なピエロ》【】 4

 

 

構築ポイント

 

 

主役はナイトメアドールズ!!

 

 

看板娘達!

 

このデッキの主役はなんと言っても、《ナイトメアドール ありす》と、《ナイトメアドール きゃろる》の 二人です。

中央に《ナイトメアドール きゃろる》、リアガードに《ナイトメアドール ありす》を立てるのが理想的です。

彼女たちのスキルで何度でも、リアガードのユニットがバトルフェイズ中に入れ替わり、連続攻撃を可能にします。

ぶっちゃけ、ありすを活躍させたくて、このデッキを組んだようなものです(笑)。
 

ありすの頼れるお友達

 

《ナイトメアドール じにー》は、の時代に登場したカードで、

(R)に登場したときに、ソウルの《ナイトメアドール ありす》と入れ替わるスキルを持っています。

これを活用して、《ナイトメアドール ありす》のスキル発動時に、このカードを指定すれば、

実質、ありすがもう一度スタンド状態で場に戻る事になります。

連続攻撃の要になる重要なユニットです。
 

陰のエース・れすりー

 

《ナイトメアドール れすりー》は、《ナイトメアドール ありす》がソウルに送られると、

スタンド状態になることができるユニットです。

彼女は、グレード1で、パワーも7000と控えめなステータスですが、

このデッキは、そんな彼女を何度もスタンドさせて連続攻撃を仕掛けていくデッキなので、

フィニッシャーになり得るポテンシャルを秘めた娘です。
 

 

駆動パーツ

 

 

ソウルが最重要!

 

このデッキでは、ペイルムーンではお馴染みのソウルを基点とした動きを用いるので、 当然、ソウルの枚数と質が重要です。

そこで、手っ取り早くソウルを貯めるために、メイン投入で《ニトロジャグラー》《タイトロープ・タンブラー》

Gガーディアン《愛満ちる幻道化 マーヤ》を採用しています。

《ニトロジャグラー》は、初代の「コミックスタイル」収録版を採用しています。

こちらの方は、(R)に登場すれば、ソウルからでも、手札からでも場所は問わないので、

何度でもスキルを使いまわすことができます。
 

Cチャージをする構え

 

ペイルムーンでは、2020年1月現在までの発売カードの中では、 汎用性の高いCチャージの手段がありません。

そこで、汎用クランの【クレイエレメンタル】のカードを採用してCチャージの手段を補っています。

《レインエレメンタル ティア》は、Gゾーンの表になっている、【クレイエレメンタル】の数だけ、

Cチャージするスキルを持っているので、序盤では《ヒートエレメント メランドル》超越をして、

そのスキル発動のコストとして、《ヒートエレメント マグム》を表にしていけば、

2コストの回復ができるようになります。
 

最強のFVキャットナイト

 

《長靴をはいたキャットナイト》は、かなり重要なFVです。

GB1で、ソウルから自力ででてくる事ができ、それに加え、ソウルのユニットを1体つれてきます。

このスキルによって、序盤では《タイトロープ・タンブラー》を繰り返し呼び出し、スキルでSチャージ

終盤では、《ナイトメアドール ありす》などのアタッカーをコールするのに使用できます。
 

 

デッキの回し方・運用方法

 

このデッキの最終目標は、「『ナイトメアドール』達の異常なまでの回数の攻撃で勝利する。」なので、 

 

序盤の攻撃は捨ててでも、終盤に備えた磐石な布陣を組み立てることに全力を尽くします。 

 

また、ソウルか手札に以下のカードがそろっている必要があるので、これらをソウルに貯める準備もします。

 

必須カード一覧
  • 《ナイトメアドール ありす》
  • 《ナイトメアドール きゃろる》
  • 《ナイトメアドール じにー》
  • 《ナイトメアドール れすりー》
  • 《レインエレメンタル ティア》
  • 《タイトロープ・タンブラー》

 

 

序盤は積極的なソウル肥やし

 

 

ソウル加速の下ごしらえ

 

《タイトロープ・タンブラー》を早い段階でソウルに潜り込ませると、後々のSチャージがより早く加速できるので、

可能ならば、最初のライドでは、《タイトロープ・タンブラー》にライドできるのが理想的です。

グレード2~3にライドするまでに、積極的にソウルを貯めることを意識して回します。

《ニトロジャグラー》は、手札から出したらSチャージ1確定するので、手札に引いたら積極的にライドや、コールをしていきます。
 

アマランス・ビーストテイマー

 

《アマランス・ビーストテイマー》を使って、手札に引いてしまったパーツをソウルに送り込むことも視野にいれます。

例えば《タイトロープ・タンブラー》グレード1のライドのタイミングではなく、その後のタイミングで引いてしまった場合

《タイトロープ・タンブラー》を一度、リアガードにコールして、《アマランス・ビーストテイマー》アタック時スキルのコストとして、

ソウルに送り込んでしまえば、今後の展開も安定感が出ます

また、《ニトロジャグラー》をアタッカーとして、攻撃させた後、ソウルに送り込んでしまえば、相手によって退却させられる心配もなくなります
 

 

中盤は攻撃の準備も整える

 

 

アクセル2の獲得

 

《ナイトメアドール きゃろる》または、《ナイトメアドール ありす》にライドすることで、

イマジナリーギフト・アクセル2の獲得をしていきます。

アクセル2を指定することで、ドローができるので、必要パーツそ揃えていくのに役立ちます。 

 

また、終盤での動きに大きく貢献するので、このデッキの場合は、必ずアクセル2を選択していきます。
 

超越でキャットナイトを動かす

 

《長靴をはいたキャットナイト》は、超越をすることで、(R)にコールできるようになります。

このとき同時に、そのスキルによって《タイトロープ・タンブラー》をコールしていくことによって、

Sチャージを加速していくことができます。

また、初回の超越では、《ヒートエレメント メランドル》に乗り、《ヒートエレメント マグム》スキルのコストに使って、

【クレイエレメンタル】が表になる状況を作っていきます。
 

 

仮面の神竜使い ハリーの活用

 

上記の行動を行って、まだ、十分なパーツが揃っていなければ、次のターンは《仮面の神竜使い ハリー》に超越して、

少し攻撃に転じながら、パーツ集めをするのも良いでしょう。

《仮面の神竜使い ハリー》のスキルでソウルからコールしたユニットは、ターン終了時に、ソウルに戻るので、

後にソウルに必要なパーツであっても、気兼ねなく一時的に呼び出すことができます。

また、《タイトロープ・タンブラー》を絡めれば、一気にソウルを貯められるので、より高確率でパーツ収集が見込めます。
 

 

マーヤさん

 

現在のヴァンガードの【】トリガーのシールド値が20000基準なので、普通に使用してしまうと損失になってしまうのですが、

Gガーディアン《愛満ちる幻道化 マーヤ》も積極的に使っていきましょう。

ヴァンガードが【奇術】のスキルを持っていないので、Sチャージ3のスキルが発動します。

コレを利用して、相手のターンでもソウルの補充を狙っていけます。
 

 

最終局面・ループの構築

 

このデッキの最終局面は、ループの形成相手が敗北するまで何度もアタックを続けることで勝利するようにします。

パーツが揃い次第、以下の手順でバトルフェイズにループを発生させます。

また、このループを発生させるには、【ワーカロイド】のユニットをメインフェイズ終了時まで最低3体確保する必要があるため、

不足している場合は、中盤の動きを継続しましょう
 

1.ライドと超越

 

このループを開始するには、予めヴァンガードに《ナイトメアドール きゃろる》がのっている必要があるので、

ライドフェイズまでに、《ナイトメアドール きゃろる》が乗っていなければ、ライドしましょう。

そして、ループを始めるターンの開始時に《深淵のナイトメアドール べあとりくす》超越をします。
 

2.ワーカロイドの確保

 

《深淵のナイトメアドール べあとりくす》のスキルを発動させるためには、(R)【ワーカロイド】を3体以上確保する必要があるため、

手札からのコール、または《長靴をはいたキャットナイト》のスキルで確保しましょう。

また、このループをより強力にする為には、このコストとは別に《ナイトメアドール れすりー》を、アクセルの上にコールし、

《ナイトメアドール ありす》も用意できると更に良いです。
 

 

3.れすりーで攻撃

 

《ナイトメアドール れすりー》アクセル2の上に置けば、パワーは12000になります。

なので、相手に一度攻撃を仕掛けておきます。

また、《ニトロジャグラー》など、アタッカーとしても使える【ワーカロイド】がいるなら、先にそれらでも攻撃しておきます。
 

4.べあとりくすの行動

 

一通りのリアガードの攻撃が終わったら、《深淵のナイトメアドール べあとりくす》でアタックします。

このときのドライブチェックでトリガーを引いた場合、効果は全てアクセルゾーンの《ナイトメアドール れすりー》に付与していきます。

アタックが終了したら、《深淵のナイトメアドール べあとりくす》のスキルを発動します。

このとき、必ず最低でも、《ナイトメアドール ありす》と、《ナイトメアドール れすりー》が場に1まいずつは残るように、 コールをしていきます。

このとき、《深淵のナイトメアドール べあとりくす》Gゾーンに戻るので、《ナイトメアドール きゃろる》(V)に残ります。
 

5.ループ始動!

 

ここからは、以下の手順を繰り返すことになります。
 

《ナイトメアドール ありす》でアタックする。スキル発動。

《ナイトメアドール ありす》がソウルに送る、
《ナイトメアドール じにー》をソウルからコールする。

《ナイトメアドール ありす》がソウルに行ったので、
《ナイトメアドール れすりー》のスキル発動、スタンドする

同時に《ナイトメアドール きゃろる》のスキル発動。
ソウルから《ナイトメアドール きゃろる》をスタンド状態でライドする。
イマジナリーギフト・アクセル2獲得で、1枚ドロー
《ナイトメアドール きゃろる》の登場時スキル発動で、デッキの上から5枚確認し、
ソウルに送るか、グレード3の【ワーカロイド】をコールする。

《ナイトメアドール じにー》の登場時スキルの処理。
《ナイトメアドール ありす》を再び(R)にコール。

《ナイトメアドール きゃろる》でアタック。
このときのドライブチェックで出たトリガーは全て《ナイトメアドール れすりー》に付与

《ナイトメアドール れすりー》でアタック。

以下、最初に戻り、Cブラストがなくなるまで繰り返し。

 

おわり

 

 

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