*Promenade der Katze* -4ページ目

*Promenade der Katze*

気が向くままにゲームしたり写真撮ったり妄想したり。

本日の起床時間:午後12時30分


寝起きまず初めにやったこと:ゲーム(マジ)


まじゲーム廃になりかけてんな、私。

いやはや、本日は起きぬけにままじゅら倒しに行って、その後ラーヴァナをボッコしてました。

寝起きなので頭がよく回っていなかったのか、分断とか全く考えずにラーヴァナに特攻→3対4の大乱戦→乙無しクリア…という謎の軌跡を起してまいりました。

10分は切れるが、やっぱりSしか出ない。

SSS何分からなの?

マジで。

あと、対炎タワーとか対○○系のタワーにその属性の攻撃力↑が付いている意味がわからん。

炎系の防御力が特化して高い奴に火攻撃力↑つけても意味ないんじゃ…。

だって火系に火武器ぶつけても効果薄いじゃん。

なんなのこれどういうこと??

わけわからん…。

まぁ、タワー系はグボ盾とリジェクターくらいしかめったに使わないからいいけどさ。

対○○系は何となく作って強化してるけど…。

次は戦車フルぼっこしてくるお(`・ω・´)


あ、ちなみに今日一日ゲームしてたわけじゃないです。

明日、イベント行くので服作ってました。

今回は制作というより改造なんですが…。

2000円で中古のウェディングドレス買ってきて、それを元に改造したんですがね。

スカートはほぼ原形のままで、上半身を作りなおしてくっつけた。

古い感じのデザインで。

まぁ、元々のイラストがあっての制作だから『この時代!』って言うのは書いた人に聞かないとわかんないけど…。

見た感じと自分の好みでロココ調のドレスを参考にして制作してみた。

明日初出しだけど、ドレス踏ん付けて転ばないように気をつけよう…。

今月のDLC全部クリアしてきたwww

いやはや、今回はクリア自体は簡単ですね。

ただ、SSSが出ない。

本当に出ない。

なんかSばっかなんですけど…。

油断大敵はSSSでた。

ってか、本当に油断してたら先生に瞬殺されたわww

半連続討伐って感じだったんで、コンゴウとぐぼたんはノーダメで倒したんで気付かなかったんですが、スキル重視の弱い装甲で体力強化もしないと1激です。

即死します。

先生だし~と思った私が馬鹿でした、はい。

高鬼は動き方とガード方向の問題で、別に黒ハンニが強いわけじゃないし、ハンプティはただの卵の大群ですから。

まぁ、そんなものでしょう。


教科パーツ用の抗神晶体も全部出したし、今日はいったん止めましょうかね。

きましたねぇ、最新DLC!!

新アラガミラーヴァナ!

さっそくラーヴァナがらみのミッションは2つともやりましたとも。

あ、この先ネタばれですよ!

ラーヴァナを自分の力だけで倒したい人は見ちゃ駄目。

あと、流石に配信当日に書いてるものなので、後々にもっといい方法を見つけたら書き直します。




まず、今回の配信でラーヴァナが関係してくるミッションは2つです。

嘆きの平原でラーヴァナ×3を同時討伐する『三連装砲塔』と鎮魂の廃寺でラーヴァナ×1とコンゴウ堕天×2を同時討伐する『イートンブレイザー』の2つです。

どちらもNPCを連れていける最高4人でのミッションです。

単独討伐とかじゃなくって本当に良かった!!


まず、ラーヴァナの各部位の防御属性ですが、部位破壊できる個所は頭部・前足・胴体の3か所は確実。

砲塔or太陽核は何回集中砲火しても破壊できなかったから多分破壊できない。

破壊できそうなんだけどなぁ…。

で、頭部は破砕>切断>貫通、前足は切断≧破壊>貫通、胴体はどれも変わらないような気がする。

太陽核は銃貫通が赤エフェクト出てました。

あと、爆発系のバレットが頭部に結構有効です。

あと、砲塔を使った攻撃をする際は全身が硬化して攻撃が通りにくくなり、太陽核への攻撃以外は弾かれます。

まぁ、砲塔使った遠距離攻撃は攻撃を放つまでの硬化時間がかなり長いので捕食チャンスですから。

あと、スタグレつかうと即活性化するみたいです。

私あんまりスタグレ使う人じゃないんで別に構わんのですけど…。

動きとしてはやはり元になってるヴァジュラ種とよく似ています。

ただ、遠距離攻撃の砲弾の軌道が違う。

でも、ヴァジュラ種を基本にして動けば問題はないと思います。

そして、状態異常攻撃が多いです。

確認してる分でヴェノム、ジャミング、スタン。

特にヴェノムは厄介ですね。

対策をお勧めします。


ラーヴァナの基本はこんな感じですかね。

あ、弱点属性は氷っぽいですよ。


まずは3体同時討伐の『三連装砲塔』ですね。

使用武器は


銃身:サイレントクライ 極(アサルト)

刀身:墓石之剣 御影(ロング)

装甲:キング・リア 堅(シールド)

制御:ベルセルク

強化1:破砕強化3

強化2:全攻撃力強化

NPC:リンドウさん(復帰)、ソーマ君、K姉さん(アバター)


これで10分ほどでした。

ただ、評価はS。

SSSが何分からか気になるところです。

今回は破砕強化です。

この装備では重点的に頭部を狙います。

全力攻撃と剣の達人が付いてるので頭部狙いで常時クリティカルが出ます。

ただ、接近しすぎて刀身が胴体に届いてしまうと緑エフェクトになるので注意。

後は前足を狙ってみるとか。

前足を狙えばダウンも狙えますからね。

まず、『三連装砲塔』のステージは嘆きの平原です。

GEBの開発陣のブログだと冤罪の街にラーヴァナが3体出ている画像がありますが、今回のDLCで冤罪の街でのミッションはないはずなんですが…。

まさか、これは次回の…とか…!?

まぁ、それは追々わかることですから置いておいて…。

開始と同時にラーヴァナはC-B、E-D、F-Gの辺りに出現します。

なのでまず降りたら味方に策敵強襲の指示をかけましょう。

そうすると、3人まとまって右か左に仲良く走り始めます。

この後はもうマップを表示してラーヴァナと仲間の動きを見るしかないです。

開始から数秒はラーヴァナの位置がマップ上に表示されてますかね。

なので、仲間が右に行ってE-D、F-Gのラーヴァナがそっちの方を向いていたら自分は左に向かってラーヴァナとタイマン張ればいいですし。

仲間が左に行ってC-B、E-Dがそっちに向かってたら自分は右に走ってF-Gのラーヴァナとタイマン。

とにかくラーヴァナ3体を同じところに集めないように気を付けた方がいいかと。

活性化して遠距離中心の攻撃になりだすとかなり厄介です。

後はもう雷神の饗宴みたいな感じですよ。

一体ずつ確実に仕留めてくだけです。

ラーヴァナの視力と聴覚は恐らくヴァジュラと同じか、やや聴覚が高いくらいなんで、うまく立ち回れば分断は可能です。

どこかで『コンゴウ級の聴覚』って話も出てましたが、それはないと思います。


次はイートンブレイザーですね。

ステージは鎮魂の廃寺です。

これ、まだ2回しかやってないですが…。

まぁ、基本的な立ち回りはコンゴウとヴァジュラを同時に相手すると思えばいいです。

分断自体はそう大して難しくないステージです。

まず、装備から…。


銃身:零型キャノン 極(ブラスト)

刀身:墓石之剣 御影(ロング)

装甲:臥龍大甲 護(タワー)

制御:ベルセルク

強化1:狙撃の名手

強化2:近距離攻撃速度↓解除

NPC:リンドウさん(復帰)、ソーマ君、K姉さん

↑NPCがマジ鉄板と化している


えー、今回の敵はコンゴウ堕天2体とラーヴァナ1体です。

聞いた感じはそう難しそうに聞こえないですよね、はい。

私もそう思っておりました。

『先にお猿さん片づけてからラーヴァナ倒せばいいじゃん!』って思っていましたええ思っていましたとも。

でも、流石DLC!

そう易々とはクリアさせてくれませんでした。

このミッション、コンゴウ堕天は無尽蔵に出てくるっぽいです。

なので、コンゴウ堕天を先に倒してもまた出てくるので常にコンゴウ堕天×2とラーヴァナ×1がステージに居る状態になります。

なので、今回先に倒すべきはラーヴァナです。

うまくコンゴウ堕天を仲間に足止めしてもらって、ラーヴァナをタイマンで倒すのが良作だと私は考えました。

まず、敵の出現個所はE-D地点にラーヴァナ、P地点とN-M地点にコンゴウ堕天が同時に出現します。

今回は『超視界錠』の使用をお勧めします。

開始と同時に超視界錠を服用。

E-D地点にいるラーヴァナの動きを見ます。

まだ2回しかやっていないのでどういう動きをするのかが完全には把握できていませんが、私がやった2回ではラーヴァナはD地点を通ってA地点に降りてきました。

なので、ラーヴァナに見つからないように開始のA地点からC地点→G-I地点に移動します。

マップを確認しながらコンゴウ堕天の聴覚範囲外(G-I地点かコンゴウ堕天がいなければI-M地点辺り)で策敵強襲をかけ仲間をコンゴウ堕天にけしかけます。

で、自分はコンゴウ堕天に見つからないうちにA地点に居るはずのラーヴァナの方に向かいます。

この時、コンゴウ堕天2体が仲間と交戦し始めたことを確認してからラーヴァナとの交戦を始めた方がいいです。

そうしないと非戦闘状態のコンゴウ堕天が物音を聞きつけて走ってくる可能性が高くなります。

大体L,D,Kの辺りで仲間は戦闘を始めるはずです。

場合にもよりますが。

今回の装備ではラーヴァナはひたすら剣で倒します。

破砕特化のロングなので狙いは頭。

A地点は狭いので戦いにくいですが…。

ラーヴァナは倒しても次は出てこないので、とにかく自分のHPがゼロにならないようにまめに回復しながら戦いましょう。

で、ラーヴァナを倒したらコンゴウ堕天の方に向かいます。

この2体は分断とか考えなくても倒せるかと。

炎特化のブラストで前出のJGPを足に連射→OP回収の手順で直ぐに倒せます。

今回装備している粉砕特化の御影ならばコンゴウ堕天のパイプ狙いでクリティカル出ますし。

とにかくコンゴウ堕天を討伐してから次のコンゴウ堕天が出てくるまでの間は恐らく1分くらいではないかと…。

その間に2体目を撃破すれば新しいコンゴウ堕天と合流されることもなく討伐できます。

あと、もし新しいコンゴウ堕天が出てきてもそれは討伐対象外になるみたいです。

あくまで最初に居たコンゴウ堕天2体を討伐しなければミッション終了にはならないみたいですよ。



まぁ、私がやった感じではこんなとこですか。

また他にいい方法は見つかったら書こうと思います。


でわ、私は他のミッションをクリアしてまいります!

はいはい、今回もやってまいりました!

正直な話、連続討伐のミッションはいかに効率よく倒していくか…なんですけどね。

『ブラック・オア』はエイジスにてパパジュラと黒ハンニを討伐するミッションです。

初めはパパジュラのみですが、3分ほど経過すると黒ハンニが登場します。

なので、肝心なのは『3分以内にパパジュラを倒せるか』だと思います。

同時に相手することも可能ですが、エイジス狭いですから。

どこから攻撃が飛んできてもおかしくないです。

なので、3分でパパジュラを倒すために装備は対パパジュラ瞬殺装備で行きましょう。


香さん流対パパジュラ瞬殺装備↓


銃身:金剛仁王烈大筒(ブラスト)
刀身:シュヴァリエ 極(ショート)
装甲:オルケストラ 護(シールド)
制御:ベルセルク
強化1:貫通強化3
強化2:全攻撃力強化

この装備でソロSSS+(8:49/乙無し)です。
蠍剣の貫通特化、猿砲の全力攻撃にノヴァ盾の剣達、強化・制御で惜しみなく攻撃力をUP!

狙うべくは前足!

パパジュラの前足は剣貫通に弱いですからね!

ひたすら前足を狙ってザクザク切り刻みます。

気を付けるのは全力攻撃によるスタミナ切れです。

スタミナ切れを起こして立ち止まると突っ込んできますからね。

避けれないですからね。

スタミナが切れそうになったらパパジュラから遠ざかりながらスタミナ回復を図ります。

で、ある程度スタミナが溜まったら攻撃。

ダウンしたら捕食。

これのくり返しです。

とにかく攻撃します。

怯んだらだめです。

3分後にはさらなる強敵が現れますぞ!

で、この装備の時黒ハンニは何処を狙えばいいんだって感じですが…。

答えは左腕です。

↑装備なら赤エフェクト出ます。

黒ハンニは活性化しても防御力は変わらないので総じて左腕狙いです。

左腕狙っててもダウンは取れますからね。

で、ダウンしたら捕食。

立ち回りも左斜め後ろからの攻撃が良いと思います。

尻尾回転などの全方位攻撃が少ないですからね。

前方への火球とか火炎放射とか突進とか、前に繰り出される攻撃はほとんど当たらないです。

剣を出現させるのはモーションが長いので自分の方に来そうならステップで十分退避できます。

もしくはハンニの方を向いてガード。

あと、逆鱗も剣貫通に弱いんですが、ここは破壊すると硬化します。

それに、別に狙ってるつもりじゃなくても攻撃してたら当たってていつの間にか壊れてるのでまぁ、意識する必要はないかなぁ…と。

たとえいつものパパジュラと黒ハンニに苦戦してても、ブラック・オアのパパジュラと黒ハンニはHP低めに設定されているようなのできっと大丈夫!


こんだけって言うのもなんなので、『とにかく素材が欲しいからなるべく部位破壊したいの!』って方はこんな装備でどうでしょう?↓


銃身:神属性の高いブラスト
刀身:神属性のショート
装甲:リジェクターor臥龍大甲
制御:ベルセルク
強化1:狙撃の名手
強化2:近距離攻撃速度↓解除

黒ハンニとパパジュラに共通する弱点属性は神です。

なので刀身、銃身を神属性にします。

剣で攻撃する際に主に狙うのはパパジュラの前足と黒ハンニの頭です。

まぁ、黒ハンニの頭は狙いにくいとは思いますが…。

銃撃で狙うのはパパジュラのマントと黒ハンニの籠手。

銃破砕に弱いです。

この2か所は特に剣貫通が効きにくいので積極的に銃撃で壊します。

バレットは前出の4連続爆発で良いかと。

黒ハンニの籠手や頭は的が小さくて銃撃しにくいので、ダウン時に狙うのがよいかと。

パパジュラの頭は本来一番ダメージが通りやすいのは剣切断です。

なので、剣で攻撃するのが基本で良いと思います。

黒ハンニの逆鱗は別に狙ってもないのに毎度NPCがぶっ壊してくれるので…(私の場合)。


で、連れていくNPCですが、リンドウさんとソーマ君は堅いかぁ…って個人的には思います。

パパジュラが銃貫通に対して結構強めなので。

強敵×2に対して何処までタフに戦ってくれるか、っていうのも重要だと思います。

特に部位破壊狙ってるとなかなか3分でパパジュラ倒せないですし。

タフに長期戦してくれるってことを考えると、あと一人はタツミさんでもありかなぁ、とか個人的に思ったりします。

リンクバースト狙いでアリサでもいいと思いますけど。

まぁ、好みもありますからね。

私は、ソーマ君がいないとなんか物足りないのでソーマ君、誤射ってくるけどタフだしリンクバーストもしてくれるからリンドウさん、回復弾撃ってくれるしホールド大付いてるし大好きなお姉さまだしでK姉さま…の4人が鉄板状態なので!

回復弾の事を考えると、やっぱタツミさんよりアリサがいいのかなぁ…。

ま、その辺はやっぱお好みで!


でわ、今日の講座はこの辺で~(・ω・)ノシ

本日は午後からソメイヨシノを見に鶴舞公園に行ってまいりました。

正直、今年は長く持つだろうと予想していましたが…そうでもなさそうですね…。

一気に暖かくなって、それからずっと暖かい日が続いているせいか、早くも葉っぱが出始めています。

今週いっぱい見れるかどうか…。

あと神宮の方と名古屋城に見に行きたいんですが…。



*Promenade der Katze*

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