言うてる間に4Gですなぁ…
ようやくデータ引き継ぎの詳細出ましたねぇ。
引き継ぎで注目したのは
・発掘武器もそのまま
・防具強化の内、真鎧玉分は精算
あたくし色んな武器に浮気したおかげで
数多くの防具フォーメーションを作る羽目に。
その結果…
まんべんなく強化せざる得ない事に。
剣士で言う500オーバー、
ガンナーで言う300オーバーが困難でして。
イコール
乙率の上昇に繋がる…クソッ!(笑)
という状況下での真鎧玉精算はありがたし!
ということで
メイン武器を絞っていこうではないの。
3位
ヘビィボウガン(リミカ)
やっぱりCAPCOMですからねぇ~
「バイオハザード」な立ち回り 嫌いじゃないのよ(笑)
あと、一発喰らうと瀕死なドキドキ感ね。
2位
ガンランス(砲撃メイン)
「機動戦士ガンランス」なぁんて勝手に命名してましてね。
やっぱりキャノン砲はロマンですよ
漢のロマン♪
パーティプレイで巻き添え無く出来たら
文句が無いんでしょうが、そこまで余裕が
ござぁせん( ´△`)
1位
ランス (回避ランサー)
ランスって重いし、サイドステップうざい。
基本ガード待ちって…と思ってたのに
回避ランサーシステムを知った時の衝撃は…
永らくメインだった笛をバキバキに
折ってしまいました。
大剣を倉庫の奥へ追いやり、
虫さんも野に放つ。
レウス系との相性の悪さも結構!
周りでは全く人気の無いランスを
メインにしようじゃないか!
…ギザミさんは弾かれそうなんで ガンランスにしようかなぁ
ということで
わたくし、Red-Carpは ランサーで
4Gに挑みます♪
…密かにチャージアックス支持派なんで 新アクション楽しみぃ♪
ィイネ♪