Wizardry Online | だいこん戦線異常なし?

だいこん戦線異常なし?

このブログは私がいつの日か読み返し
「ああ、この時はこんなこともあったなぁ」と、
思い出にふけるための日記です。
なので他人の読んでもらうことを前提にしていないのでご了承!

仕事2日目
土曜日の休日出勤が確定しました
まぁ前からアナウンスされていましたし出るつもりだったので
精神的ダメージはそこまで大きくは無いですがね
ついでに来週のも確定しました
さらについでに仕事明けに遊びに行っていたので眠ぜよ

昨日の話なのですがROMと何かまたネトゲやりたいなー
とか、話していたらWizardry Onlineっていうのを始めてみました
3DのアクションMMORPGなのですがなかなか面白かったですよ
Wizardry自体は古くからあるゲームタイトルのようで
3D&ネトゲ化は去年サービスを開始したこの作品が初のよう
種族や職業は少々少ないように感じましたが
独特の雰囲気で楽しめそうです

このゲーム、PKなどがあるようですが
さらに、死亡したらキャラロストというなかなか大胆な仕様
蘇生や復活する方法は当然あるのですが全て確率が存在し
失敗するとキャラが死亡扱いになりロストするというシステム
このシステム自体は初代Wizardryからあるそうである意味伝統か
緊張感が生まれる分、序盤のステージからROMとなかなかに盛り上がってました
割と面白そうなので少し続けてみようと思います



今日の戯言:

ペンも引きずり込めそう