大尉・ドイツ文明 ~蛮族撃退編~ | だいこん戦線異常なし?

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このブログは私がいつの日か読み返し
「ああ、この時はこんなこともあったなぁ」と、
思い出にふけるための日記です。
なので他人の読んでもらうことを前提にしていないのでご了承!

土曜の朝帰りー

仕事からorz

今日はがちで疲れたorz

さぁてさて休みはいりましたよ!

そしてさっそくシヴィライゼーションⅣをやったので載せてみます

つーかあんまり長くやるとここでの更新がメンドウになるのでちょっとずつにしますね


大尉・ドイツ文明 ~蛮族撃退編~


サブタイ変更(ボソ


今日の主目標はミュンヘン北西にみつけた蛮族(人)の村の鎮圧に設定

それと同時に前にも言っていた南への進出・勢力圏確保を目標とした

『南方作戦』

を進めることですかねー

とりあえず首都ベルリンで蛮族鎮圧部隊の生産に取り掛かる

いまのところで1番攻撃力の高い軍事ユニットは「剣士」なのでそれを選択

3~4ユニットほどあればいいかと



ジュキョーッ

そんなこんなしているとドイツ文明初の宗教がハンブルグで創始

とかいいつつも宗教のシステムをまだ完全に把握してない大尉は

ふーん

っと流してしまうのであったw

とりあえず儒教を国教に選択

儒教が布教している都市では満足度+1となるのでいまのところ国教に設定して損はないかと

ぶっちゃけ後半は宗教体制を宗教の自由にいつも設定しているので後々はあんまり関係ないかな・・・

討伐隊の編成も後半に差し掛かったことに例の文明の調査が行われたようです



調査2

今回は文化ポイントではなく国土(勢力圏)の大きさのランキングのようです

紀元前350年の時点では大尉がトップのようですな・・・

この後の勢力争いに負けなければよいが・・・


討伐隊編成にばかり気をとられるわけには行かないので

他の都市で開拓者を生産

新しい都市を建設するには開拓者が必須なわけですな

ハンブルグの南に位置する大キュロス率いるペルシャ文明の都市の北東に建設



ケルン

都市名は「ケルン」

ハンブルグとともに勢力圏を拡大して都市を包囲する計画w

フリードリッヒさんの創造志向は都市の勢力圏拡大にアドバンテージを得ることができるので

作戦の成功を祈る・・・

イヤほんとはね?

ペルシャの都市の東に建設しようかと思ったんだが

画像を見てもらうとわかりやすいが

ケルンのすぐ東にワイナ・カパック率いるインカの都市がww

インカもここまで勢力を伸ばしてきたのですよ!

うかうかしてられないぜ・・・

インカの都市が邪魔でこれ以上南に建設できませんでした

実はペルシャ

ベルリンの東の海沿いにも都市を建設w

我々の領土の懐に飛び込む形で勢力を伸ばしてきました

このままこっちに吸収したいのですができるかなぁ・・・

すげー邪魔ww

やっぱり戦争するならペルシャが第1目標であることは確定しそうですな

今更だがw

討伐隊の編成をしていてミュンヘンの防御を固めるのを忘れていた始末ww



守っちゃうぜ


弓兵を配置

軍事ユニットは戦闘をして経験値を溜めれば戦闘スキルを覚えることが可能で

兵種によりさまざまで複数の種類がある

どれを覚えさせるかはこっち次第!

その軍事ユニットの使用法によって選んだほうが有利だね!

ちなみに兵舎の建設が完了している都市で生産させた軍事ユニットは

すでに経験値が少したまった状態で使用可能になるので最初の第1段階スキルを

いきなり覚えさせることができるので有利になるぜ

とりあえず↑の写真の弓兵は兵舎のある都市で生産されたので第1段階スキルは習得済み

スキルは都市駐留Ⅰを選択

効果は都市上で防御体制をとっている場合

戦闘力が+20%されるというもの

防御用ユニットにはこいつがいい感じなのでな!



中世

紀元350年に哲学のテクノロジーを習得

それと同時に中世へと時代を進めます

やっとかー感じですねぇ

別に中世になったからといって生産できるものが増えたわけでもないのですがねw

確実に時が経っているわけです

っていうかいつの間にか紀元になってる・・・

同年にミュンヘンで道教が創始しましたが格段に興味なかったので無視ww


さらに同年

編成が完了していた討伐隊がついに蛮族の村付近に到着

ついに攻撃開始!

こちらの戦力は

カタパルト×2

剣士×3


向こうは

弓兵×2


弓兵とはいえ防御体制をとってる弓兵は予想以上に強いので警戒



石


とりあえずカタパルトでつついてみる

カタパルトは攻城ユニットで

2つの特徴的な攻撃を行います


都市の防御力への砲撃:

都市への砲撃を行い都市の防御力を下げます

これにより都市を守備している軍事ユニットが受けている

都市の防御力のアドバンテージが減少します

ただし駐屯している敵軍事ユニットへのダメージはありません


副次的損害:

敵の軍事ユニットへ通常攻撃を行います

敵ユニットに対して他の軍事ユニット同様に攻撃を行いますが

同じスクエア(マス目)にいる複数の敵ユニットに同時にダメージを与えます


ってな感じで独特なわけなのです

とりあえず都市へ砲撃しようかと思ったのですが

何故かできないw

蛮族の村には都市の防御力がないのか・・・?w

とりあえず理由不明なので無視w

しかたないので通常攻撃

攻城ユニットは複数のユニットにダメージを与えられるのですが

戦闘能力自体はそんなに高くないので

相手の大勢の守備隊を一気に弱体化するための捨て駒ユニットとして認識してますw

ある意味カミカゼ・・・w

ですが今回は多少の損害で弓兵を1ユニット撃破

さらにもう弓兵1ユニットに副次的損害によりダメージ

弱体化した最後の弓兵に剣士の追い討ち



斬る!


山邪魔ww

とりあえず難なく守備隊を撃破した大尉はこの都市をどうするかを選択させられますw

都市を占領するか破壊するか

一旦破壊して都合のいいところに都市を建設しなおしてもいいのですが

南方作戦のこともあるので開拓者を生産してる余裕がないので

占領することに

これで自国の都市として機能するわけです



残党

占領した都市の北に蛮族の残党を発見

弓兵1ユニットだけなので剣士1ユニットを差し向けて討伐することに



残党狩り


多少の反撃を受けならがも難なく撃破

これで蛮族の脅威もなくなった

・・・と信じたい



空庭



ベルリンで世界遺産「空中庭園」が完成

その前にもパルテノン神殿もできたのですがSSとり忘れた(ノ∀`)

世界遺産の建造は文化力の拡大や勢力圏の拡大にも一役買ってくれるので助かる

特に偉人が生まれやすくなる世界遺産はもう喉から手が出るほど(ry

とりあえずどれを立てても損はないと!

しかしながらテクノロジーが進むと陳腐化するものがあるので

悲しいところ(´・ω・`)



見知らぬ私


と、ここでペルシャの大キュロスが交渉に出てきた

無償でアルファベットのテクノロジーをよこせと言ってきたw

なめてんのかこのバカ野郎!

しかも親切にたずねてきてるようにも一見みえるが

よく文を読んでみると

「見知らぬものの親切」

つまり遠まわしにバカにしてやがるぜコンチクショウ!

ええい!戦争だ!(ぇー

まぁこんなことで血走ってもいけないので

とりあえず丁重にお断りしておきました

なんか最後に「もっと賢明なやつかと思っていた」などど

捨て台詞を捨てて言った気がするのは気のせいだろう!

いつか目に物を見せてやるんだからね!


さて最後にいまの段階(紀元1040年)の世界地図など



世界地図2


数字の周りが黄緑色なのが大尉ことドイツ文明

水色がペルシャ

黄色がインカ


大キュロスとの取引でお互いのいまのところでの世界地図を交換したので

ペルシャ文明の全貌が見えました

首都のペルヤポリスは南の半島の先にあるみたいですな

うーむw

半島の形からするに北へ勢力を伸ばすしかなかったのはよくわかるw

離れた島にも都市が1つ

かなりでかくなってるな・・・

インカはまだ全貌が見えていないが直実に北へ勢力を伸ばしている

とりあえずこの大陸の北半分はこちらの勢力にあるといっても過言ではないので

なんとか主導権を握りたいところである




今日の戯言:


討伐の部分が短い件について