シヴィライゼーションⅣ ~建国編~ | だいこん戦線異常なし?

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このブログは私がいつの日か読み返し
「ああ、この時はこんなこともあったなぁ」と、
思い出にふけるための日記です。
なので他人の読んでもらうことを前提にしていないのでご了承!

特にネタもないので・・・

シヴィライゼーションⅣのプレイの様子でも載せて見ますかね!

夜から会社なのでそんなに長くできませんでしたがとりあえずのせてみますw


シヴィライゼーションⅣ ~建国編~


意味不明にサブタイなぞw


まず始めるマップ選び

いろんなパターンがあるのですが

最近はフラクタルっていうマップパターンをよく選んでます

平たく言えばランダムマップw

どういう形になるかわからんのですな



ランダム


地球が黒っぽくなってます

どういう地形になるかわからんのでワクワクw

変なところでなければいいがw


次は文明と指導者を選択

今回は極力戦争せずに制覇勝利

最悪、時間勝利したいので創造志向の人を選択


※制覇勝利:陸地の4分の3を支配し人口が世界人口の3分の2になる

※時間勝利:タイムリムット(2050年)時に1番文化ポイントが多い



ヒトラーはいませんでした

ドイツのフリードリッヒさん

創造志向は都市の拡張に私的に重要視してるので必須w

哲学志向は偉人が誕生しやすくなるので好きw

偉人はタダで新しいテクノロジーのポイントを大量にくれるので欲しいところ

どうせまた戦争ぼっぱじめると思うのでw

兵種的な意味でもテクノロジーでは先を行っておきたいところなのでね

とりあえずその条件だとフリードリッヒさんが該当したわけですなw

何気に文明固有ユニットが重戦車パンツァーなのでそこの辺もまぁ理由w

名前は大尉で開始

指導者「大尉」

意味不明だな・・・orz

まぁいいや

次はルール設定

難易度は「酋長」

2番目に簡単な難易度ww

勘違いしてる人もいると思うので補足

私こと大尉は

シミュレーションゲーム


好きだけど得意ではない


好き≠得意


まだ慣れてないってことも理由にさせてくださいorz

時間の流れは普通に設定

マップサイズは「小さい」で

小さいとはいえ他の文明が4つもいるのでなかなかの面白さですよ

極小ってのもありますが他に2つしか文明でないのでちょっと物足りない感じ

極大はまだやる勇気が(ry



開始!

さぁいよいよ開始です

突っ込んではいけません

紀元前4000年

フリードリッヒ・・・?

長引けばフリさん

2050年まで生きますw

歳は聞いちゃいけません



ぬむぅ

開始位置が個人的にちょっと微妙

最初の都市をここに建設するかが最初の決断

ぶっちゃけ石材が欲しいのですが周囲に見当たらないw

ので仕方なしにここに建設することに

石材は序盤では結構重要な資源

世界遺産の建設に石材があれば建設速度2倍ってのがよくあるので

序盤で抑えておきたい

まぁそれは後々探すことに

都市の名前は当然「ベルリン」

都市の周囲の土地を活用するには労働者が必要なので

とりあえず都市には労働者の生産を指示

まだ生産力が高くないので15ターンが必要と言われましたが

序盤は時間の流れが速く1ターンで40年くらい経ちます

15ターン=600年

何年かかってんだww

まぁ深いことはきにしない方向で

そのすきに斥候ユニットに周囲の探索を命令

どんどん未知の土地の秘密が暴かれていきます

と、そのとき



きゅろす

斥候ユニットがベルリンからはるか南で大キュロス率いるペルシャ文明と遭遇

開戦か和平かの選択

まだまだ戦う力はないのでここは和平を

紀元前3600年・・・大尉は初めて異文明と出会う・・・(謎


うかうかしてたらさらに南方で斥候ユニットがさらに違う文明と遭遇



カパック!

ワイナ・カパック率いるインカ文明と遭遇

上記と同じ理由で和平を

こいつは攻撃志向なので用心しておかないと・・・

斥候ユニットの調査で私がいる大陸の全貌が大方見えてきました

どうもイギリスをもうちょっと縦長にしか感じの大陸のようで

この大陸にはドイツ・インカ・ペルシャの3文明が存在してる模様

@2文明は未遭遇なので誰が率いるなんの文明なのかわかりません

おそらく海の向こうにある大陸に存在してる模様

とりあえずそっちは相手してる暇はないので

この大陸の制覇が当分の目標になりそうです


こっちが最北の文明とわかったからには勢力をどんどん南に推し進めて

相手の文明の北上を阻止しなければw

ベルリンで生産が完了した労働者がどんどんベルリン周辺に資源活用施設を建設していきます

象牙に牛が利用可能に

特に見えてなんかあるわけじゃないですが

都市の満足度や衛生をあげるのでいい感じです

牛は食料になるので都市の拡張には大きな味方!

紀元前2680年に鉄のテクノロジーが完成

それと同時に古典時代へと突入



古典

建物のグラフィックも原始人的なものからちょっとまともになりました

鉄のテクノロジーの完成とともに

ベルリン付近で鉄資源を発見

早速採掘場を建設だぜ!

鉄があれば剣士などの序盤では強力な軍事ユニットも生産可能に

それに今後のテクノロジー研究にも重要

他のテクノロジーの研究も急ピッチ


ベルリン拡張も順調に進んでるので

ここで2番目の都市の建設に乗り出そうかと思います

当然ベルリンよりも南方へ



ハンブルグ

ベルリンの南西の位置に建設

今後の海の向こうの大陸への進出を考えて海沿いに建設

香料の資源もあり確保すれば交渉のカードにもなるし都市の満足度もあがるので確保

前もって生産しておいた戦士で都市を防御

時折蛮族なるやつらが現れて無防備な建物を破壊していくw

農場とか建て直しがいくらでもきくものならいいんですが

都市は流石にねw

いまんとこ蛮族は熊とか狼しか見てないので大丈夫そうかな

人の蛮族はたち悪いw

戦闘能力高いし建物は破壊するしw

蛮族の村から無限出現だしw

村を破壊すればいい話なんですがね

それもまたメンドウ

とりあえずいまんとこ見かけてないので安心w



敵は強大

ときおりこんなもんでます

簡単に言えば文化ポイントのランキングって感じですかね

とりあえずギボンって誰だw

それはおいといて

私は2位でした(´・ω・`)

未知なる文明は海のはるかかなたの大陸で着実に成長してるってことですな

負けてらんないぜ!


ベルリン北でやっとのこさ石材を発見

石材確保のために石材付近に都市の建設を決定



みゅんみゅん

ミュンヘンを建設

左上に見えるのが石材

とっとと採掘場を建設しておきたいところ

石材を確保したので早速世界遺産の建設にのりだすw



アポロ

ドイツ文明初の世界遺産「アポロ神殿」が完成!

石材確保したのとベルリンの生産力が向上してたので結構早く完成!

続いてまた世界遺産の建設に乗り出すw

世界遺産は文化ポイントを大きく上げるのですきあらばどんどん建設していきたい



まさに石

ストーンヘンジが完成

これはもうまさに石材のおかげ!って感じがしますね

見ててわかったと思いますが

文明と世界遺産に国境はありませんw(謎

ドイツだからといって作れない世界遺産はないのですよ!

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


とか世界遺産の建設に集中してたら

ハンブルグ南方に異変が!



やはりか

ペルシャが新しい都市を建設しているww

北上してくるとは思ってたがこんなに早いとは・・・

迂闊だったぜ

南方に国家を閉じ込める気だったが

逆に北に閉じ込められそうw

まだ戦争する余裕はないので平和的(?)にこの都市を奪取することに(ぉ

とりあえずこの周囲をこっちの都市で囲むw

あんまり都市間が近いと奪取した後に都合悪いのでその辺もうまくやらないと・・・

こっちの都市の勢力圏が相手の都市を大きく包み込むと

相手の都市で反乱が起こりこっちに都市ごと寝返るという寸法w

まぁうまくいけばですが

うまくいかなければもう戦争かなんかで(ry

それはまた明日にでも

今日もこのあと仕事あるのでこの辺にしておきます


最後にいまのところの世界地図など



世界地図1

インカ(黄)がかなり南に位置してるのがわかります

なので当分はペルシャ(水色)がターゲットかなー

インカがどういう進出をしてくるかわからんのでまだはっきりしませんがね

ってかww

このブログ書いてて気がついたが

ミュンヘンの北西に蛮族の村があるww

かなりミュンヘンが危ない件について

明日にミュンヘンの守備隊を整えて

剣士かなんか生産して討伐隊を編成しないとな

気がつくの遅すぎだよorz


こんなゲームです

面白そうと思った人は今すぐ買いに行くべし!




今日の戯言:


このあと仕事かorz