懐かしきかな | だいこん戦線異常なし?

だいこん戦線異常なし?

このブログは私がいつの日か読み返し
「ああ、この時はこんなこともあったなぁ」と、
思い出にふけるための日記です。
なので他人の読んでもらうことを前提にしていないのでご了承!

今日は1日まったりしてましたよー


明後日から期末テストなんだがなー


まったく範囲すら把握してないしだいでorz


まーなんとかなるでしょう。うん。最後だし・・・




それはともかく今日もチョコチョコとRSやってましたよ


クエが何回でも受けられるものがいろいろと増えていたので


ずっとクエばっかりやってましたよw


久々にやるとなかなか面白いものですねぇ


1人でやっても微妙に寂しいですがなんとか続きます


チョキーの犬クエ?だったかなと蜘蛛の糸がなんたらかんたらっていうクエを何回も繰り返してましたよ


いつの間にかメインクエストとかも実装されてたようで


そっちのほうもすこし進行させておきました


夜からは友人の人と2人でクエってましたがクリアした後いったヴァンプ狩り・・・




囲まれ死亡




場所を変えて再戦するも友人死亡


私も死にそうだったのですが


もう少しでLvがあがりそうだったのでなんとか踏ん張りました


Lv上がったところで私も死亡して今日は落ちました


去年のウィバーの時みたいに


ちょっとだけやってみよう・・・っていう軽い気持ちから


また廃人への道を駆け上ってしまいそうで怖いですね・・・


今は廃人になってる場合ではないのですが(;´Д`)




なんだかんだで今日は昨日予告したとおりプログラムのほうもしましたよー


今回のコンセプトはFPSを制御しつつも再生速度の違う2種類の爆発アニメーションを再生する


ってのです


アニメーションには赤色の爆発と青色の爆発を用意しました


アルゴリズムは大方固まってたので


かなりあっさりできました


リスト構造に登録する時に


すでに用意してある2種類のデータのどちらかを


オーダー(今回は左右クリック)に応じて構造体に登録するだけですので


その登録したデータを下に赤色の爆発か青色の爆発かを判断して


リスト構造の順番に描画するだけです




後は・・・なんか改造することあったかなー


無いようならそろそろゲームのほうに移ろうかしら


明日か明後日あたりから・・・って思ったけどテストでそれどころじゃなさそうかも


テスト終わってからだな(`・ω・´)




RSに第一級警戒!ってことでOVER!!






今日の戯言:


他に・・・他に・・・