まずはゲームじゃないけど気になるものから。


●NHK・BS2でアニメ『アリソンとリリア』の放送が決定!

http://www.famitsu.com/anime/news/1212027_1558.html

BS2、見れないです…。

もうお先真っ暗ですよ!

まあ、DVD出てからどうするか考えます…。



●乙女ゲー『DUEL LOVE』が来年3月13日に発売! 予約特典情報も

http://www.dengekionline.com/data/news/2007/11/21/d5bf4d7761040402b00c79d3c8961933.html

色んな意味で気になるのがこちら。

今年の東京ゲームショウでも見てきましたが、正直、見るのもやるのも恥ずかしいです。

花ざかり効果が発売日まで続いてるかどうか…かなりきつそうですね;



●AC用対戦格闘『Fate/unlimited codes』始動!

http://www.dengekionline.com/data/news/2007/11/21/34fd30c4f1a42dc335f10573f5f3e23b.html

ちょっと本気で秋葉原まで行こうか悩みます。

セイバーを思いっきり動かしたい…!

それにしても、メーカーはカプコン、制作はキャビア、開発はエイティングと、見事にごちゃごちゃしていますね;

どうも最近は下請けからさらに一部の作業を別の下請けに、という開発スタイルが多い模様。

人事じゃないのでガクブルです…;;

代休で平日なのに休みだったためか、頭がボケ気味です…。

またしても更新が滞っているので、思い出したら必ず書く癖をつけようと思います;


とりあえず、発売間近の気になるタイトルから。

任天堂

マリオパーティDS

今まで出ていなかったことが不思議なタイトルがコレ。

過去の遺産の使いまわしが利きそうな気もしますが…。

やっぱりタッチペンへの対応がネックなのでしょうね;

これ1本でみんな遊べるのが嬉しいですね。

Wiiのマリオパーティよりは売れると思います。


そんでもって、更新サボっている間に発売されてしまった注目タイトル。

任天堂

スーパーマリオギャラクシー

やはりというか、高評価ばかりを目に&耳にしますね。

でも、どうもあの訳の分からん3Dフィールドに拒絶反応が出てしまい、未購入;

まだ迷ってます。

そして、あのCMが気になります。

カップルらしき男女、女性の方が男性のアドバイスを受けてプレイしてますが、狙う層はそこなのか;?

そもそも、あれを見てあの年頃の女性が買うのかな;?

何か今ひとつ何を狙ってるのか分かり難いCMです…。

どっちかというと、父と娘とか、母と息子の方がピンと来ます;

どう考えても、1人暮らしの女性でWii持ってる人なんて、早々いないと思う。

お前が言うなって話ですが;

●星のカービィスーパーデラックスがDSでリメイク

http://japan.gamespot.com/ds/screenshots/common/pictures/0,3800075481,10294286p,00.htm

先日のカンファレンスで発表されていたようですが、チェック漏れ…;

正直、一番驚いた&嬉しい発表です。

ずっとバーチャルコンソールに追加されるのを楽しみにしていたのですが、

まったく配信の気配がなかったため、もしや?とは思っていましたが…。

これはかなり楽しみです。


気になるのは、2人同時プレイがどうなるのか。

これが一番問題になるのではないでしょうか?

とりあえず、続報を待ってみましょうか♪

ついに1ヶ月更新をサボりました…。

今度こそ、心を入れ替えて更新、更新!


ですが、そろそろ関わってるプロジェクトが山場を迎え始めているので、まだまだ不定期更新は続きそう…;

あちこちメディアにも情報が出てるので、毎日ビクビクしてます;


さあ、気を取り直して早速いってみます!



●大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日が2008年1月24日に延期

http://www.smashbros.com/jp/index.html

おおっと;

今年最後はこれだ!と思って楽しみにしていたのですが…。

やはりゲームが複雑化してきている影響でしょうね;

バグ取りは大事ですよ!


それにこのゲームの調整ってかなり大変そう。

キャラの個性を殺さないように、かつ、どのキャラもバランスよくって、本当に大変です。

桜井さん、頑張ってください!楽しみにしてます!!


そして、ついにソニックの参戦が発表!

以前からソニックの参戦は噂されていましたし、やっぱりという感じ。

これはさらに楽しみになりました。

任天堂
大乱闘スマッシュブラザーズX(仮称)


●新作配信の”Wiiウェア”は2008年3月スタート!

http://www.famitsu.com/game/news/1211090_1124.html

大作を出そうとするSCEとは違い、小さくとも良いものをということでしょうか。

正直、もう大作を作れるところなんて限られてるんですよね;

大作1本作れるのは、人材が豊富で資産もある大手ぐらいです。

中小にはそんな体力はないのが現状…。

そういった意味では任天堂の取る方向性はとても将来性があるように思います。

…というか、そうしないと、この業界つぶれそうだし…orz



●HDD40GBのプレイステーション3が11月11日に39980円[税込]で発売決定!

http://www.famitsu.com/game/news/1211062_1124.html

ん~、確かに40Gでこの値段と聞くと、安いようには感じますが…。

色々と仕様が削除されてるんですよね。

一番大きいのはPS2との互換性。

まあ、実際に旧型がしっかりとPS2と互換できてたかと言われると厳しいところですが;

私はまだPS3は所有していませんが、この値段だと手を出そうとは思えないですね;

いっそのことPSとの互換性も無くしてもっと安くすればいいのに…。

PS2でもPSソフト遊べるから。

更新が滞っていて申し訳ないです;

今日から元気に再開です!


●ゲームショーにてレイトン教授の体験版配布

http://www.inside-games.jp/news/230/23095.html

レイトン教授シリーズ1作目と2作目の間を繋ぐオリジナルミニストーリーが楽しめる

レイトン教授とロンドンの休日がゲームショウで配布。

ダウンロードするのではなく、ソフトそのものを配るというから驚き。

会社のミーティングでも話題になりました。

ビジネスデイでももらえるんでしょうか…?ダメだったら一般で貰いにいくしか…。

レベルファイブ
レイトン教授と不思議な町(特典無し)

レイトン教授と悪魔の箱

それ以外の気になる情報はまた後で。

サボリ癖に喝を入れるべく気合を入れて参りましょう…!

脱・三日坊主!

でもしばらく不定期更新ですよ。恐らく;



●テイルズオブイノセンスのプロモーションムービー公開

http://namco-ch.net/taleschannel/index.html

これを見てまずは安心しました。

キャラクターのモデルやモーションの完成度も高めです。



テイルズシリーズは複数タイトル発表というのが恒例になって参りました。

移植タイトルを1本のみ発表するよりも新規タイトルと合わせて複数まとめて発表する方がインパクトはあります。

でも一部ではまた連発してるとの見方もされているようで…。

リバースよりシンフォニアを移植した方が良かったようにも思います。

Wiiで外伝も出すことですし…。


外伝のキャラデザが藤島さんではないところも気になりますね。

どうも藤島・いのまたデザインというのがテイルズのイメージとして定着しちゃってますし、ここはやはりキャラデザは変えないで行くべきだったのかな~?というのが率直な意見です。

シリーズ物でキャラデザ変えるとイメージが落ち着かないですし。


まあ、最近のメジャーなシリーズ物でキャラデザが変わったことがないものの方が少ないかもしれませんが…。

ドラクエしか思いつかなかったですよ…。




他にも気になったことがあったんですが時間がないので今日はこの辺で…;

完全に更新がサボり気味でした;すみません;

E3関連のニュースがあちこちで紹介され、しばらくネタも溜まっているのでここでざっと気になるものをまとめてみます。



●傾いた格好で登場した名越氏が紹介したのは……! <ファミ通>

http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184682474,75352,0,0.html

名越さんも今や業界のファッションリーダーですね…。

直接お話はしたことがないんですが何度かお会いしたことがあります。

その時のファッションも独特でした…。

と、本題ですが、あの服装からすると和物なのは間違いないですが、一体どんなゲームなのか…。

続報を待て!ですね♪


●新型PSPは全6色で9月20日に発売決定<ファミ通>

http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184660115,75313,0,0.html

ついにSCEも本腰入れて女性層を狙いにかかっていく模様。

今度発売されるPSP、かなり女性を意識した色合いのようですね。

現在発売されているピンクのPSPはあまり女性ウケしていなかったようですが、これならばいけそうですね。

どうアピールしていくのか、今後が楽しみです。

私も新色を購入しようかちょっと迷ってます。

すでに1台持ってるんですけどね;


●プレイステーション3の最新ゲーム紹介<ファミ通>

http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184671496,75345,0,0.html

http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184670436,75344,0,0.html

かなりのタイトル数が発表されていますね。

PS3が発売してから半年以上が経過してのこの発表。

やはり開発は相当大変そうですね…。

これでPS3も活性化していく予感…?


●「FINAL FANTASY VII POTION」第1弾が9月13日発売<電撃オンライン>

http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/18/a6558dfcdff2cb3cdd4d5662a25b804f.html

ポーション再び。

やはり味が気になるところですね。

以前発売されたものを少しだけ飲んだことはありますが…。


●PSP用AVG『涼宮ハルヒの約束』が2007年内に発売! <電撃オンライン>

http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/17/7d12d5cea58a88a02a13f1b3b6456527.html

噂のゲームがついに情報公開へ。

PSPでどれだけ売れるのかは気になるところ。

まあ、PSPのユーザー層とハルヒのファン層から考えると結構売れそうな気もしますね。


サイトの紹介はこんなところで。

そして今一番気になるのはスマブラX。

日本では2007年発売予定とのことですが、海外がすでに年末ごろ発売というところからして、恐らくクリスマス商戦に入るんでしょうね。

とても待ち遠しいです。

すっかり更新ペースが週1回にも満たなくなって参りました;

頑張ります。負けませんよ!

何に負けないのか?それはもちろん自分のサボリ癖です…;

●覚醒するRPG『リゼルクロス』がPSPで9月に登場!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/

いま気になるのはこちら。

ファミ通の記事で見ましたが、シナリオは『弟切草』や『街』のシナリオライター・山崎修氏が担当。

またキャラクターデザインには、TVアニメ「創聖のアクエリオン」のキャラクターデザインを手がけた金田榮路を起用しているとのこと。

個人的に、この手のお話を楽しむRPGはかなりツボです。

しかもこの豪華なクリエイター陣。

かなり期待しちゃいますよ♪

システム面に関してはどうやらまだ詳細が出ていないようなので、今後の発表を待つばかりです。

今日はそろそろ意識が薄れてきたのでこの辺で;

現在(6/21・01:00)、Wiiがamazonで注文できるようです。

遠い昔にメールで通知されるようにしていたのをすっかり忘れていました;


任天堂
Wii

結局近所のショップで買ってしまったので問題ないのですが・・・。

今日はちょっと真面目に考えます。

いや、いつもが真面目じゃないわけではないですよ;!!

でも鳥頭の私が書くことなので、ショボイです。すみません;



先日、ついに耐えかね整体に行った時のこと。

担当の整体師のお兄さんと少しゲームについてお話したのですが、

お兄さんはDSを持っていないとか。


聞いてみると、ゲームは全くしないわけではなく、

昔、子供の頃はファミコンとかスーファミをバリバリやっていたそうな。

でも最近ではあまりゲームをしなくなってしまったそうです。


DSは確かに広く普及していますが、一番大きいのは

『今までゲームをしなかった』層に受けいれられていること。


逆に『しばらくゲームをしていなかった』層はどうなのだろうか?

昔はバリバリゲームをしていたのだから、引き戻せる可能性は十分にあると思うんですが…。


思うにDSというハードはタッチ操作がゲームをしなかったライト層にウケたため、その人たちを意識しすぎて

ゲームを卒業してしまった層をあまり取り込めていないように感じます。

実際、整体のお兄さんは興味はあっても購入までには至っていないのですし。



DS=簡単にでき、タッチ操作必須という考え方は偏っているのかもしれないですね。

昨今では無理にタッチペンに対応させようとして失敗しているソフトもありますし。

悲しいですが、そういったゲームに出会ったことがあります。


DSもあくまでハードの1つ。

ハードの特性を活かすことは大切ですが、それに固執しすぎるのは良いことではない。

ゲームを面白くするにはもっと広い視野を持たねば!、ですね♪


以上、自分自身の反省を踏まえた考察日記でした。

さて、今日も元気にお仕事です!