・ガンダムカードビルダー0083について熱く語る | かんぶろ

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CANTAのブログ

今、一番夢中になってるのが
何度も かんぶろで書いてるけど
ガンダムカードビルダー0083
(以下:GCB)
初期バージョン0079から
飛躍的にバージョンUPした0083
かなり面白いドンッ
 
なんとっても通信で全国の勇士達と
リアルタイムで対戦ができることが
たまらーんのです叫び
 
コンピュータ相手に対戦するのも
おもしろいんだけど 人間相手だと
いろんな戦法があり、かなりの真剣勝負DASH!
(血圧も上がる上がる)
 
オオゲサじゃなくて、勝負が終わった後には
手が震えるくらい
 
負けるとすごく悔しいし、勝つと
すげーうれしい
 
GCBは名刺サイズくらいのカードを使用した
ゲームで カードにはパイロットカスタム
武器モビルスーツ(以下:MS)
の種類がある。

・パイロット:ガンダムで登場したキャラのカード
・カスタム:補助カードで特殊能力を発動させるカードが多い
・武器:武器は2つまで装備できる
・MS:MSやモビルアーマ、戦車や戦闘機もこの部類
 
これらのカードを組み合わせて
1機の出撃ユニットを決定する。
 
 
あと、カードには それぞれコストといって
数字がふってあり、性能が良いMS
凄腕のパイロットは このコストが高いアップ
 
高コストでユニットを組めば
勝つのがあたりまえなんだけど
コストには制限があり、与えられたコストを
うまくつかってユニットを組み
ユニットを数機登録してデッキ(小隊)を組む
 
カードは1ゲーム毎に1枚排出され
なかなか出ないカードは「レア」カードと呼ばれ
ヤフオクなどでは かなりの高額で取引されてて
レアカードとなると もう手が出ないくらい高いのら
(0083稼動初期には1枚5万円!なんて高額なカードも出た)
 
 
いいカード(高コスト)をもっていても 階級が低いと
使用できるコストが少なく、デッキに組み込むことは
できないんだけどね <宝のもちぐされってヤツですな
 
 
階級を上げるには、全国のツワモノ達に
戦いを挑み、勝つ事によって昇進していくのだグー
 
 
この対人戦に勝つには、もちろん操作する
」も必要だと思うんだけど
なんといっても どんなデッキを組むか
かーなーり左右される
 
デッキはMSが最大で5機登録でき
母艦が1隻で編成される
 
MSを5機出すプレイヤーは少ないし
逆にいくら高コストMS(高性能なMS)でも
1機では 戦略的につらい
 
んで、このMSはやられても再出撃が可能で
400ポイント分まで再出撃ができる
 
たとえば
1番機の合計コストが180ポイント
(合計コスト:キャラクター、カスタム、武器、MSの合計)
2番機の合計コストが180ポイント
3番機の合計コストが230ポイント
 
この場合
 
1番機と2番機が破壊されると
180+180=360ポイント減
 
400から差し引くと のこり40ポイントだが
3番機が破壊されても再出撃が可能
(たとえ5ポイント残りでもラスト1機は再出撃が可能)
 
でも2番機と3番機が破壊されると
180+230=410で、400ポイントをオーバーするので
2+3番機が破壊された後、1番機を破壊されると
再出撃は不可
 
 
って事は、効率よく再出撃するには
まずは1,2番機を前に出し攻撃
なんとしてでも3番機を守る、って事になる
 
でもね、そんな事はわかってても
そーそー都合のいいようにはならない
相手は人間だし ドドドドーっと突っ込んでくる
人も多々いる
 
って事は 1,2,3番機 どの順番でも
やられても3機 再出撃できるようなデッキを
組めばヨロシ、でもコストだけを調整しても
効率よく攻撃できないので 攻撃方法も
考えながらデッキを組む
 
 
例として以下をみてほしい

 



上で、どの機をやられても再出撃できるよーにって
書いたけど、やっぱ隊長機くらいは ちょっとだけ
良いユニットを使いたい! っつーわけで~
 
1番機は隊長機で 最初に撃破されないことを
前提
にデッキを組くむことにする
 
そんかし2,3,4番機は どの順番で破壊されても
3機とも再出撃できるように調整
 
A+B、B+C、A+Cがすべて400以下なので
隊長機以外は どこからやられても3機とも復活可
って事は、対戦時 最大で7機使用できるのだ~
 
 
あと、このデッキで具体的な戦法を説明すると
シャアは哀戦士を装着してるので
(哀戦士:味方が破壊された数だけ攻撃力と防御力がUP)
とにかく後方で待機
 
ジーンは先頭に突撃するとテンションUPの
特殊能力があるので プレイ開始後
とにかく突っ込む!DASH!
中距離ならばGGガス弾をぶち込んで
(ガス弾は敵のHPを徐々に減らす効果がある)
近距離まで接近できれば グフサーベルとヒートホーク
2回攻撃!メラメラ
防御されたら盾を破壊できるので
 
後方からデニムスレンダーでやっつける。
 
ちなみにデニムのザクだけはFS型なので
頭部バルカンがついてる
適正○のザクマシンガン、脚部3連装Mミサイル・ポッド
の3回攻撃が全部当たれば 強化炸裂弾効果で
かーなーりのダメージを与えることができるグッド!
 
にゃんしろ この3機で戦局をかきまわし
たとえ3機やられても3機とも再出撃ができるので
6機使用できる
 
もしこの6機全部やられた後、敵がまだ残ってるのなら
哀戦士×6のシャア
ガトリングシールドフル+ヒートホークで
切りまくっても良し、ガトリングシールドとザクマシンガンで
弾をばらまくのも良し 防御をちゃんとすれば
かなり強いはずニコニコ
(シャアザクとはいえ 所詮はザク、攻撃をうければもろい)
 
 
ってな感じで おっさんザク部隊を組むにも
けっこー考えてデッキを組んでいるのら
 
 
これが原作を考えず、バラバラでキャラ、MSを
組むとなると そりゃもー星の数ほど
いろんなデッキを組むことができるキラキラ

 
キャラの特殊能力カスタムカードの効果
総コストと再出撃のコスト、そしてデッキで
どう戦うかの戦法・・・
 
考えだすと 夜も眠れなくなっちゃうんだよねぇ