プレイ時間91時間43分!!!
魔女と百騎兵
トロフィーコンプリート!!!

いやー達成感あるね!!!
トロコン自体はそんなに苦労しなかったけど、初めてのトロコンだったからか
やってやったぜ!感がパないね!
こうしてやりこみの実績を残せるのはイイネ(・∀・)!(今更
さて、魔女百の感想をネタバレ含んでいっぱい書こうと思ってたけど
ストーリーが評価されてるゲームなので
実際にプレイして欲しいということで今回は自重しときます
前記事でおもくそネタバレしとったけどねw
日本一のゲームはSRPGのイメージが強かったのですが(ディスガイア等
今作はRPG要素を含めたアクションゲームとなっております。
日本一ソフトウェアのタイトルとしては初となるフルポリゴンの3Dアクションゲームらしく
初ということもあってか、ポリゴンの作り、動作に粗さが見受けられましたね。
それもあってかテンポもあまり良くなく、
会話シーンは相変わらずのなので、正直ポリゴンである必要はあったのか?と感じました。
これならまだアニメーションを入れてた方が良かったかも。。。
続いて肝心のアクションですが、操作性は個人的には悪くありませんでした。
操作できる武器が全部で5種類あるのですが
武器それぞれのモーションがあって、武器の組み合わせによってはモーション変化もあるので
単調になりにくい仕様になってたのではないかと思います。
また主人公(百騎兵)自体にもジョブ要素のようなものもあり、これも同じく全5種。
それぞれの特徴に合わせて武器を変えたり戦法を変えたりと、いろいろ工夫できて
楽しかったです。成長要素も良かったですね。
操作時のストレスはあまりないかと思われましたが、問題はマップです。
まず視界が悪い。
悪すぎと言ってもいいくらいです。
また敵との戦闘がゴチャゴチャしすぎ
異界が悪いのも相合わさって余計わかり辛かったです。
この2点だけ序盤の段階で気になりましたね。
慣れてくればそうでもないのですが、やはり最初の印象としては良くなかったので。
あと、気になったという程ではないのですが、
ステージが進むごとに難易度の跳ね上がり方がヤバイ
ドラクエ3で言うところのアリアハンを出た瞬間に敵が強すぎるってことですね。
そういう部分でもやはりテンポの悪さを感じていたのかもしれません。
ゲーム性は賛否両論ありますが
ストーリーはかなり良いです!!!
ネタバレは控えたいのでストーリに関してひとつ言わせてもらうと
トゥルーEDとバッドED絶対逆だろ!!!
これだけは制作スタッフに言ってやりたいですw
最後になりますが、この魔女と百騎兵
ある程度根性が座ってないとクリアが困難なゲームではありますが
日本一好きのユーザーにはとてもオススメしたいゲームですので
是非是非プレイしてみてください!
それでは(o・・o)/~


