先週のAmeba事業紹介のブログ に引き続き、
今回はAmebaのモバイルゲームの足元についてご紹介いたします。
Amebaの売上を支えているのが、広告、PCの課金と、
もうひとつ、モバイルの課金サービス![]()
Amebaモバイルで提供中のモバイルゲーム「ブーシュカ」は
第2四半期(1月~3月)、
アメゴールドの利用比率の
15%(前四半期12% 3%増)にまで伸び、
モバイルゲーム層のニーズを着実に取り込みました
※画像をクリックすると拡大してご覧頂けます。
特に第2四半期、ブーシュカでは
新しい機能「ポチャ」をリリース![]()
8種類のうち1種類のアイテムを1回200アメGでもらえる機能です
かわいいアイテムばかりなので、
ついついコンプリートしたくなります
現在開催中の「魅惑のアリスポチャ」のアイテムを
コンプリートするとこのような感じに
ポチャなどの施策により、
ARPU(課金ユーザー1人あたりの平均利用額)は、ここ数ヶ月
毎月10%前後づつ成長を続けています![]()
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※課金ユーザー⇒月1円以上アメゴールドを利用したユーザー

モバイルゲームは1ゲームにつき開発人数3~4人、
単月約1,500万の売上で開発コストを回収できるので
ヒットゲームを作れば、とても利益貢献度の高い事業と言えます。
2010年9月期下半期はブーシュカに続く
モバイルゲームを続々リリース予定
ですので、こちらも楽しみにしていただければと思います
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