約1ヶ月ぶりです。
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
の
「chapter7はじめてのアクションゲーム」より。
7.4 とりあえず背景だけ出してみる
この節では、うごかない物を表示することが目的となってます。
で、とりあえず、7.4を全て読んでビルド・・・。
7.4の最後に書いてあるように、アイテムを全て表示してみました。
この7.4での備忘録的メモは、乱数の使い方。
レンガに、爆風アイテム、爆弾アイテムを仕込むわけですが、
同じレンガに割り当てられないような工夫がされています。
こういった系統のものを作る時には
参考になるかと思います。
読んでススメますぞ!