「chapter6文字の書き方」より。
・シングルトンと呼ばれるクラスについての説明が載ってます。
クラスのヘッダさえインクリードすれば使えるクラスのことを
差すようです。
このシングルトンの主な目的は、
グローバル変数を安全に使うことだそうです。
こんな方法知らんかった。
6.6 著作権に注意!
フォントの著作権について書かれてます。
ゲーム中でフォントを画像として表示すると
問題があるのかな?
"文字"を"文字”として表示するのであれば
問題ないかと思うんだけど・・・。
6.7 サンプルライブラリの機能
デバック用の文字表示機能の紹介です。
6.8 この章のまとめ
荷物君終了です。
次章からはアクションゲーム(2D)です。